MugenPixArt

Extra - Notizie in italiano sul Saint Seiya MUGEN

Tux - Gio Mag 20, 2010 10:03 am
Oggetto: Notizie in italiano sul Saint Seiya MUGEN
Beh, visto che non è più possibile accedere a MUGENATION (da giorni ormai, e non si sa il perchè), riapro qui il famoso Topic con cui aggiornavo i fan italiani del SS MUGEN circa i nuovi progetti e i char rilasciati in tutto il mondo, non solo in Italia (anzi decisamente non in Italia, visto che MugenPixArt è rimasto l'unico Forum italiano a creare materiale per il SS MUGEN, e ovviamente le nostre notizie già le trovate nelle altre sezioni, non c'è bisogno di ripeterle).

Per cominciare, iniziamo con un bella notizia, il rilascio di Athena su CDZJuego2D (ovviamente potrà subire correzioni nei giorni a seguire):

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Scaricatela da CDZJuego2D:

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Continuiamo con un'altra bella notizia, CDZJuego2D ha appena iniziato un lavoro di gruppo (Mey_Z, Betelgeuse e Pardo) per creare Moses della Balena, Cavaliere d'Argento:

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Per chi se lo fosse perso, qualche settimana fa Pardo di CDZJuego2D ha rilasciato la versione finale di Ban del Leone Minore, Cavaliere di Bronzo:

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Si scarica sempre da CDZJuego2D:

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Per chi fosse interessato ad una versione alternativa di Asterione, zahori ha appena pubblicato un video di questo char "doppione" (se vi sembra troppo uguale alla nostra versione, non spaventatevi, in fondo è sempre lo stesso personaggio e in ogni caso non ci vuole nulla per me a capire se il codice è stato copiato Very Happy):

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Il video lo trovate qua:

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Per finire, ecco una bella immagine realizzata da Mikezamjara per il char di Pavone (non chiedetemi quando sarà pronto perchè l'autore non ha comunicato lo status del WIP), ovvero la sua Armatura d'Argento:

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Saluti, Tux.
schieppo - Gio Mag 20, 2010 10:36 am
Oggetto:
ottimo topic!
così possiamo potenziare la base, venerdì mi metto al lavoro scaricando qualcosa!

una domanda, vedo che è tendenza generale creare bronze e silver in maggior quantità, questo a vostro avviso per una linea di continuità o perchè gold e spectre hanno materiale meno reperibile?
vi ricordo che sono lontano anni luce dal saper disegnare anche su carta un alberello quindi figuratevi le mie competenze sul campo Wink
regiorgio - Gio Mag 20, 2010 10:51 am
Oggetto:
mitico hanno rilasciato quella tro...ta di atena!! in che lingua è la voce della trota?
Tux - Gio Mag 20, 2010 12:11 pm
Oggetto:
schieppo ha scritto:

una domanda, vedo che è tendenza generale creare bronze e silver in maggior quantità, questo a vostro avviso per una linea di continuità o perchè gold e spectre hanno materiale meno reperibile?


E' sicuramente una questione di linea di continuità, ma anche (e soprattutto) per l'effettiva difficoltà di disegnare le Armature di Cavalieri d'Oro, Generali degli Abissi e Specter.

regiorgio ha scritto:
mitico hanno rilasciato quella tro...ta di atena!! in che lingua è la voce della trota?


Non te lo so dire perchè ancora non ho avuto tempo di provarla, però suppongo che sia in spagnolo, ci andrebbe già di lusso se fosse in giapponese, ma non ci spero Very Happy
mikehaggar - Gio Mag 20, 2010 12:32 pm
Oggetto:
È in spagnolo,l'ho provata io,ma la tradurrò in italiano al più presto Wink
pegasus96 - Gio Mag 20, 2010 4:19 pm
Oggetto:
grazie della comunicazione della lingua a vedere sembrerebbe molto bella
samael79 - Gio Mag 20, 2010 5:27 pm
Oggetto:
Quanto mi mancava questo topic...
Stasera testo i due char che mi sono sfuggiti
Tux - Sab Mag 22, 2010 5:10 pm
Oggetto:
Un'altra gran notizia: pare che Tecla2000 si sia finalmente deciso a restaurare e terminare Pegasus (prima armatura). Ecco alcune immagini:

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Non fate caso al colore degli occhi, è così per esigenze di tavolozza in fase di lavorazione, poi saranno corretti Wink

Oltre ad un miglioramento grafico generale e alla correzione di qualche bug, Tecla aggiungerà nuove mosse, fra cui lo Scudo di Athena e il Cosmo dell'Amicizia.

Saluti, Tux.
regiorgio - Sab Mag 22, 2010 11:39 pm
Oggetto:
poi dici che mi lamento che non fanno mai personaggi principali.... invece di fare seiya che fanno? PEGASUS!!! Smile

ovviamente scherzo!! finalmente tecla si è deciso a finire pegasus!! speriamo finisca presto il restauro!!
mikehaggar - Dom Mag 23, 2010 1:52 am
Oggetto:
Ma sbaglio o è il pegasus scaricabile da cdzjeguo3d? Wink
Tux - Dom Mag 23, 2010 9:14 am
Oggetto:
mikehaggar ha scritto:
Ma sbaglio o è il pegasus scaricabile da cdzjeguo3d? Wink


Certo che è lui, infatti ho detto che Tecla restilizzerà il suo Pegasus. Ma la versione che sta su CDZJuego2D è una Beta, non è completa, oltre ad essere graficamente migliorabile (va ridefinita meglio), ha qualche bug da risolvere e le mancano alcune super-mosse (tipo lo Scudo di Athena, di cui Tecla ha già la grafica, gliela abbiamo regalata noi Very Happy).

regiorgio ha scritto:
poi dici che mi lamento che non fanno mai personaggi principali....


E vabbè, se insisti tanto ti do l'occasione per lamentarti Very Happy

Shunchain, che ha appena terminato Athena, ha annunciato che i suoi prossimi WIP saranno la Dea della Discordia (un restyle della Beta che era già uscita a suo tempo) e Hilda di Polaris (char nuovo):

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Fattene una ragione regiorgio, shunchain fa solo donnine Very Happy
(vabbè, in realtà sta facendo anche Guilty, Shun-Hades e Radamanthys, pero le donzelle sono la sua specialità, gli piace la figa Laughing )
mikehaggar - Dom Mag 23, 2010 11:33 am
Oggetto:
Senza parole...quel seiya è gia per se fantastico,se poi lo sta migliorando ancora ci sarà da divertirsi Wink
regiorgio - Dom Mag 23, 2010 3:06 pm
Oggetto:
vabbè anche shun-hades è una mezza donnina perchè conosciamo le tendenze di shun.... Mr. Green Laughing
samael79 - Mer Mag 26, 2010 9:59 pm
Oggetto:
Athena è uno splendore, veramente ben fatta.
Tux - Dom Giu 06, 2010 9:20 am
Oggetto:
Immagini di Hilda, by shunchain:

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Tux - Lun Giu 14, 2010 10:23 am
Oggetto:
Nuovo progetto per shunchain di CDZJuego2D... Morgana, Sacerdotessa Guerriero della Testa di Serpente (nonchè sorella di Tisifone):

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regiorgio - Lun Giu 14, 2010 10:27 am
Oggetto:
quanto l'ho odiata a sta morgana nel cartone..... Smile
samael79 - Lun Giu 14, 2010 10:28 am
Oggetto:
Lo specialista di donne parte con un nuovo progetto... ma non farebbe meglio a chiuedere quelli già in corso? O lo ha fatto ed io non me ne sono accorto?
Tux - Lun Giu 14, 2010 1:55 pm
Oggetto:
samael79 ha scritto:
Lo specialista di donne parte con un nuovo progetto... ma non farebbe meglio a chiuedere quelli già in corso? O lo ha fatto ed io non me ne sono accorto?


A lui piace lavorare su più progetti contemporaneamente.

Cmq le sue Esmeralda e Athena sono già uscite, mentre Guilty è ancora in fase di programmazione.
samael79 - Lun Giu 14, 2010 2:02 pm
Oggetto:
Esmeralda e Athena sono uno spasso oltre che tremendamente forte la prima.
Sto aspettando con ansia Eris/Discordia e Hylda Smile
mikehaggar - Lun Giu 14, 2010 3:22 pm
Oggetto:
Samael79,hai provato la mia traduzione per Esmeralda? Wink
Tux - Mar Giu 15, 2010 4:39 pm
Oggetto:
Tonos ha recentemente postato un video della nuova versione del suo Cassios:

<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sV17hJHh_Wk&hl=en_GB&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sV17hJHh_Wk&hl=en_GB&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
samael79 - Mar Giu 15, 2010 4:53 pm
Oggetto:
Secondo me ha il torace troppo piccolo... sembra più alto che grosso

OT
Traduzione Esmeralda molto gradevole
regiorgio - Mar Giu 15, 2010 5:16 pm
Oggetto:
infatti anche a me sembra un po troppo mingherlino.... ma il primo pegasus che si vede nel video di chi è? è un altro progetto di tonos? ha degli sprites molto belli
Tux - Gio Giu 17, 2010 10:05 am
Oggetto:
regiorgio ha scritto:
ma il primo pegasus che si vede nel video di chi è? è un altro progetto di tonos? ha degli sprites molto belli


Sì è di Tonos ma a me fa schifo Razz
Squall Lionheart - Gio Giu 17, 2010 3:23 pm
Oggetto:
Personalmente, a livello generale questo cassios è molto più brutto del vecchio. Sarà anche più dettagliato dal punto di vista grafico ma è decisamente meno somigliante.
Inoltre, il problema della grafica di cassios non era della pelle che era fatto bene anche nell'altro, ma dei pantaloni, che risultavano piatti. Tonos non ha sistemato queste cose, se non in minuscola parte, focalizzandosi a rendere ancora più ampio e visibile il distacco fra pantaloni e corpo, cosa che personalmente non condivido ^^

Saluti

Squall
Proteus - Lun Giu 21, 2010 12:29 am
Oggetto:
Vabbeh, anche io sono un estimatore del vecchio Cassios, che decisamente preferisco al nuovo restyle; però non si può dire che Tonos non sia stato fedele alla rapppresentazione del pers nella serie meno che nel vecchio: si possono apprezzare gli occhi a serpente, la faccia deforme, quando l'altra versione era molto + da persona normale. Smile

La cosa che crea la stonatura è che è realizzato con uno stile un po’ diverso rispetto a quello a cui siamo abituati, gli sprite risultano + grandi.
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PEr Seiya,Marin e di conseguenza anche Cassios.


Ma il char di PegasusV1 che si intravede non è poi quello che fa capolino nelle intro personalizzata di Phoenix-Guilty Question
carmorion - Lun Giu 21, 2010 4:31 am
Oggetto:
Buen Cassius pero me parece mas fiel al anime el viejo y lo mismo el Seiya, pero buen trabajo es otra alternativa, me gusto aún mas Marin.

saludos.

Cassius good but I think anime is more faithful to the old and the same on Seiya, but good work is another alternative, but I still like Marin.

greetings.
Tux - Mar Giu 22, 2010 10:01 am
Oggetto:
Eccovi un'animazione di uno dei progetti SS MUGEN più attesi del momento, Capricorn di GreatestCaution (programmato da Gouketsu):

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Secondo l'autore il progetto ha raggiunto il 72% del totale, per quanto riguarda il FrameSet.
samael79 - Mar Giu 22, 2010 10:31 am
Oggetto:
La colorazione ancora non mi convince ma promette sempre meglio
SagaDiGemini - Mar Giu 22, 2010 11:12 am
Oggetto:
Ottimo progetto quello di Capricorn,non vedo l'ora di provarlo Very Happy

Tux conosci per caso qualche progetto serio su Aldebaran del Toro?E' uno dei personaggi di Saint Seiya che,secondo me,avrebbe più bisogno di un nuovo char Very Happy
samael79 - Mar Giu 22, 2010 11:52 am
Oggetto:
Se non ricordo male ci sono due restyling in atto su Aldebaran, non ricordo però dove li ho visti.
Tux - Mar Giu 22, 2010 2:05 pm
Oggetto:
SagaDiGemini ha scritto:
Ottimo progetto quello di Capricorn,non vedo l'ora di provarlo Very Happy

Tux conosci per caso qualche progetto serio su Aldebaran del Toro?E' uno dei personaggi di Saint Seiya che,secondo me,avrebbe più bisogno di un nuovo char Very Happy


Si c'erano dei progetti per Toro, ma si sono fermati, speriamo che riprendano.
carmorion - Mar Giu 22, 2010 2:35 pm
Oggetto:
a mi si me gusta la coloración y las proporcionesde Shura, creo que este caballero al ser terminado dara mucho que hablar.

me if I like the color and the proportions of Shura, I believe this gentleman to be completed will give a lot to talk.
Tux - Dom Lug 04, 2010 11:12 am
Oggetto:
Capricorn di GreatestCaution e Gouketsu è arrivato al 75%:

<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/d1zpabyYiLc&hl=fr_FR&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/d1zpabyYiLc&hl=fr_FR&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
Squall Lionheart - Dom Lug 04, 2010 5:52 pm
Oggetto:
Ma è il video lento o sto char è stato programmato con delle animazioni moviola? (tipo la presa con le ginocchiate) O.O

Saluti

Squall
Tux - Dom Lug 04, 2010 11:03 pm
Oggetto:
Mi sa che è programmato così Smile

Sarà lo stile di Gouketsu Razz
Squall Lionheart - Lun Lug 05, 2010 12:14 am
Oggetto:
Allora mi sa che dovrò metterci mano per la mia versione personale XD è inguardabile così lento XD non è per niente realistico Razz

Saluti

Squall
mikehaggar - Lun Lug 05, 2010 8:03 am
Oggetto:
Siamo sempre in ottime mani,tra Tux e Squall la qualità è sempre assicurata Wink
Tux - Lun Lug 05, 2010 10:15 am
Oggetto:
Squall Lionheart ha scritto:
Allora mi sa che dovrò metterci mano per la mia versione personale XD è inguardabile così lento XD non è per niente realistico Razz


Ma lassa perde, co tutte le cose che demo fà!!! Laughing
Squall Lionheart - Lun Lug 05, 2010 10:30 am
Oggetto:
Tranquillo Tuxxo, il "personale" viene sempre dopo il "collettivo" Razz Very Happy

Saluti

Squall Razz
Tux - Lun Lug 05, 2010 10:38 am
Oggetto:
Bravo guaglione Wink
Tux - Lun Lug 05, 2010 10:58 am
Oggetto:
Gouketsu ha detto che il video fatto da Greatest faceva schifo, ne ha caricato uno nuovo, ho aggiornato il Post più sopra con il nuovo video.
Squall Lionheart - Lun Lug 05, 2010 11:51 am
Oggetto:
Video che si blocca su quasi tutte le hypers (ora il char sembra un "pò" più veloce, ma quella presa è sempre inguardabile XD).

Poi negli attacchi che fanno più di un colpo ha messo il pausetime anche al primo, con il risultato che l'attacco non è fluido ma è sconnesso: colpisce il primo, si blocca, continua, si blocca, terzo attacco si blocca XD

Vabbé XD

Saluti

Squall
Tux - Lun Lug 05, 2010 1:53 pm
Oggetto:
Lamentati con Gouk ("juanki") qua Very Happy

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Vegeth1985 - Lun Lug 05, 2010 11:41 pm
Oggetto:
bellissimo shura Very Happy hanno fatto bene a lasciarle tutte le intro!! la cosa bella è che mentre cammina e salta delle volte parla dasolo Very Happy come se è vivo! figata Smile le super a parer mio son 1po da rivedere dal punto d vista d effetti Smile xo è il migliore gold saint in circolo strano che è al 75%... sembra ultimato...
Tux - Mar Lug 06, 2010 9:58 am
Oggetto:
No Vegh, mancano ancora un po' di cose Wink

Intanto Pavone di MikeZamjara è arrivato al 30% circa:

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Tux - Ven Lug 09, 2010 9:45 am
Oggetto:
Credo di darvi una notizia sensazionale oggi Smile

Gouketsu ha finalmente deciso di migliorare e terminare il suo Cancer. Se ricordate questo char era l'unico Cavaliere d'Oro abbastanza decente che avessimo avuto fino ad ora. A quanto pare Gouketsu ha riprogrammato la sua Beta usando i vecchi frames ed entro alcuni giorni la rilascerà per avere riscontri sulla programmazione.

Intanto ha chiesto su CDZJuego2D che qualcuno lo aiuti, occupandosi di restaurare l'intero char usando più o meno questo stile disegnato da Gouketsu su un unico frame:

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Il "restauratore" dovrà, se possibile, migliorare ulteriormente questa base di Gouketsu e poi applicarla su tutti gli altri frame del char, disegnando nuove animazioni o frame intermedi laddove necessario.

Per il momento pare essersi proposto Mey_Z. Vi terrò informati Wink
samael79 - Ven Lug 09, 2010 10:45 am
Oggetto:
Queste notizie rallegrano la mia giornata...
Le code di Pavone in quella posizione fanno un brutto effetto, spero non mettano palette ambigue Smile
Tux - Ven Lug 09, 2010 1:51 pm
Oggetto:
samael79 ha scritto:

Le code di Pavone in quella posizione fanno un brutto effetto, spero non mettano palette ambigue Smile


Laughing Laughing Laughing
Tux - Sab Lug 10, 2010 9:21 am
Oggetto:
Mikel ha rilasciato una versione migliorata del Dohko di Libra (giovane) di PowerChane e Tecla2000. Se siente interessati a questa Beta, la trovate qui:

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Sembra che immediatamente un nuovo disegnatore di CDZ (tale Kain) si sia entusiasmato e si sia proposto di restaurarlo ulteriolmente:

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Vediamo se prima o poi ne esce fuori qualcosa di decente Very Happy
mikehaggar - Sab Lug 10, 2010 9:47 am
Oggetto:
L'ho provato,ma si può dire che è sempre il solito char,niente di che,solo grafica migliorata,ma nessuna novità Wink
Tux - Dom Lug 11, 2010 9:46 am
Oggetto:
Per completezza d'informazione, ecco l'animazione completa della Intro della versione restaurata di Dohko:

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Proteus - Mer Lug 14, 2010 11:55 am
Oggetto: Re: Notizie in italiano sul Saint Seiya MUGEN
Tux ha scritto:
Per cominciare, iniziamo con un bella notizia, il rilascio di Athena su CDZJuego2D (ovviamente potrà subire correzioni nei giorni a seguire):
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Il char non l’ho provato, però vedendo il frames postato, così di primo acchito non mi piacciono molto i capelli. Sembra che Saori abbia le meches XD Con un taglio di capelli del genere, sai chi mi ricorda? Pandora del Next dimension!

Con rispetto parlando il char di Tony era + rappresentativo, avrei preferito si fosse migliorato quello…(ma quindi Tux è escluso che lo rivedremo nel Legend?)
Tux - Mer Lug 14, 2010 1:56 pm
Oggetto:
Esclusissimo Smile
Tux - Ven Lug 16, 2010 10:39 am
Oggetto:
Un'altra animazione di Pavone:

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samael79 - Ven Lug 16, 2010 12:16 pm
Oggetto:
Per niente male
Tux - Mar Lug 20, 2010 10:27 am
Oggetto:
Pardo su CDZJuego2D ha detto che Aracne della Tarantola è pronto per quanto riguarda la programmazione, ma che mancano ancora alcuni ritocchi grafici, di cui si stanno occupando, oltre a Rojo, anche Kainhexz (che sta dano una mano per finire prima). Ecco alcuni frames da colpito realizzati da Kain:

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samael79 - Mar Lug 20, 2010 10:30 am
Oggetto:
Per quanto il personaggio di aracne non mi faccia impazzire questa rinnovata versione mi piace
Tux - Sab Lug 24, 2010 9:24 am
Oggetto:
Un'immagine che farà felice il nostro Regiorgio Laughing

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Restyle di Esmeralda + Restyle di Fiore di Luna + Creazione di Lamia.

I futuri progetti di shunchain per CDZJuego2D Very Happy
samael79 - Sab Lug 24, 2010 11:22 am
Oggetto:
Go Shunchain Go
Se va in restyle allora le altre sue creazioni si fermano?
Tux - Sab Lug 24, 2010 1:59 pm
Oggetto:
Mmm, a parte Guilty, penso proprio di sì.

Amen Very Happy

Consoliamoci con Pavone di Mikezamjara, va...

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regiorgio - Sab Lug 24, 2010 11:02 pm
Oggetto:
Tux ha scritto:
Un'immagine che farà felice il nostro Regiorgio Laughing

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Restyle di Esmeralda + Restyle di Fiore di Luna + Creazione di Lamia.

I futuri progetti di shunchain per CDZJuego2D Very Happy


evviva!!! non aspettavo altro!!!! Sad altro che seiya v3 restaurato..... a tal proposito per ora non ho nessuna novità su quel famoso seiyav3
Tux - Dom Lug 25, 2010 8:52 am
Oggetto:
Speriamo di riuscire a recuperarlo Wink
EleMiss - Mar Ago 31, 2010 5:17 pm
Oggetto:
ehi, ho visto su youtube un filmato sul il cavaliere d'oro che ha salvato lady isabel da bambina.. sembra quasi pronto..
Tux - Mar Ago 31, 2010 5:31 pm
Oggetto:
EleMiss ha scritto:
ehi, ho visto su youtube un filmato sul il cavaliere d'oro che ha salvato lady isabel da bambina.. sembra quasi pronto..


E' pronto ma non si sa quando l'autore lo rilascerà.
Tux - Gio Set 09, 2010 1:29 pm
Oggetto:
Confermo il rilascio di Aracne della Tarantola, su CDZJuego2D:

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samael79 - Ven Set 10, 2010 8:20 am
Oggetto:
Peccato che arrivi dopo il rilascio di Fenril e Shiryu per cui potrebbe sembrare deludente. Un char tutto sommato onesto
Tux - Gio Ott 14, 2010 12:06 pm
Oggetto:
Tonos ha deciso di rilasciare il suo Sirius Specter (Orione versione Spettro di Hades).

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Il char è stato hostato su Sanctuary Soldiers, lo trovate qui (con audio giapponese):

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P.S.: è diverso dal nostro Orione Cavaliere d'Argento, ha animazioni differenziate e sembra che Tonos lo abbia riprogrammato quasi del tutto.
samael79 - Gio Ott 14, 2010 12:13 pm
Oggetto:
Non resta che metterli a confronto
mikehaggar - Mer Mar 30, 2011 7:38 am
Oggetto:
Ragazzi,tecla2000 ha rilasciato da un paio di giorni la sua versione migliorata di Pegasus! Scaricabile dalla sezione download char di cdzjuego2d e come al solito appena possibile tradurrò questo bellissimo char Wink
Tux - Mer Mar 30, 2011 10:13 am
Oggetto:
mikehaggar ha scritto:
Ragazzi,tecla2000 ha rilasciato da un paio di giorni la sua versione migliorata di Pegasus! Scaricabile dalla sezione download char di cdzjuego2d e come al solito appena possibile tradurrò questo bellissimo char Wink


Io non ho ancora dato la notizia perchè quella rilasciata non è la versione definitiva, ci sono dei bug e Tecla deve correggerli.

Aspetterei a scaricare il char.
Vegeth1985 - Mer Mar 30, 2011 11:07 am
Oggetto:
Tux ha scritto:
Credo di darvi una notizia sensazionale oggi Smile

Gouketsu ha finalmente deciso di migliorare e terminare il suo Cancer. Se ricordate questo char era l'unico Cavaliere d'Oro abbastanza decente che avessimo avuto fino ad ora. A quanto pare Gouketsu ha riprogrammato la sua Beta usando i vecchi frames ed entro alcuni giorni la rilascerà per avere riscontri sulla programmazione.

Intanto ha chiesto su CDZJuego2D che qualcuno lo aiuti, occupandosi di restaurare l'intero char usando più o meno questo stile disegnato da Gouketsu su un unico frame:

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Il "restauratore" dovrà, se possibile, migliorare ulteriormente questa base di Gouketsu e poi applicarla su tutti gli altri frame del char, disegnando nuove animazioni o frame intermedi laddove necessario.

Per il momento pare essersi proposto Mey_Z. Vi terrò informati Wink


NEWS ABOUT? Smile
Tux - Mer Mar 30, 2011 11:23 am
Oggetto:
Non si hanno news a riguardo, chiedi direttamente a Gouketsu Wink
mikehaggar - Mer Mar 30, 2011 12:45 pm
Oggetto:
Scusami Tux,credevo non avessi visto l'uscita di quel char Sad bene che hai detto che ci sono dei bachi e che devono essere eliminati xké devo tradurre solo la versione giusta Wink
Tux - Mer Mar 30, 2011 3:49 pm
Oggetto:
mikehaggar ha scritto:
Scusami Tux,credevo non avessi visto l'uscita di quel char Sad


A me non sfugge nulla Laughing
mikehaggar - Mer Mar 30, 2011 6:01 pm
Oggetto:
Wink infatti mi sembrava strano ke nn avessi pubblicato la notizia Wink
regiorgio - Mer Mar 30, 2011 6:40 pm
Oggetto:
non vorrei offendervi...... ma gli sprites del pegasus di tecla mi piacciono molto più del pegasus di tony, soprattutto la stand e gli sprites con l'armatura del sagittario sono spettacolari! come giocabilità mi sembra piu o meno simile a quello di tony anche se non so quali sono i bugs di cui parla tux.
Tux - Mer Mar 30, 2011 7:02 pm
Oggetto:
regiorgio ha scritto:
non vorrei offendervi...... ma gli sprites del pegasus di tecla mi piacciono molto più del pegasus di tony, soprattutto la stand e gli sprites con l'armatura del sagittario sono spettacolari! come giocabilità mi sembra piu o meno simile a quello di tony anche se non so quali sono i bugs di cui parla tux.


La grafica è sicuramente bella, però non ci piace il gonnellino, ci sono troppe righe e spesso assomiglia a quello di Crystal Smile

Dato che le mosse sono identiche, alla fine preferiamo tenere il nostro, anche "in memoria" del buon Tony Wink
Tux - Mer Apr 27, 2011 11:50 am
Oggetto:
Tecla2000 ha rilasciato una versione di Pegasus V1 differente dalla nostra, la versione di CDZJuego2D:

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Si scarica da qui:

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Pierpuz - Mer Mag 04, 2011 11:47 am
Oggetto:
Molto bella anche questa versione!!
Tux - Mar Lug 19, 2011 9:56 am
Oggetto:
E' uscito il Seiya V3 programmato da Tecla2000 e disegnato dal nostro grande Arsène Lupin Wink

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Il char lo trovate su CDZJuego2D:

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Se volete commentare (soprattutto la grafica di Lupin), fatelo pure qui, anche se per eventuali dubbi sulla programmazione, sarebbe meglio rivolgersi a Tecla sul suo Forum.
mikehaggar - Mar Lug 19, 2011 1:44 pm
Oggetto:
Questo char è spettacolare! Come dissi ieri a Vegeth oggi vedrò di tradurlo in italiano! Smile peccato che non esiste un doppiaggio italiano della serie dell'elisio x alcune battute,tipo nella fatality dove indossa l'armatura divina...suggerimenti a riguardo?lascio l'audio in giapponese?
samael79 - Mer Lug 20, 2011 7:07 am
Oggetto:
un bel char, complimenti per la grafica Very Happy
tallon - Mer Lug 20, 2011 2:53 pm
Oggetto:
E' venuto meravigliosamente bene....una gioia per gli occhi Smile

mikehaggar ha scritto:
peccato che non esiste un doppiaggio italiano della serie dell'elisio x alcune battute,tipo nella fatality dove indossa l'armatura divina...suggerimenti a riguardo?lascio l'audio in giapponese?

lascia l'audio giapponese, tanto mi sa che dovremo aspettare ancora un bel po per le puntate nostrane.
Tux - Mer Lug 20, 2011 7:41 pm
Oggetto:
mikehaggar ha scritto:
Questo char è spettacolare! Come dissi ieri a Vegeth oggi vedrò di tradurlo in italiano! Smile peccato che non esiste un doppiaggio italiano della serie dell'elisio x alcune battute,tipo nella fatality dove indossa l'armatura divina...suggerimenti a riguardo?lascio l'audio in giapponese?


Non fare misti italo-giapponesi che non si possono sentire Laughing

Per il momento metti una frase qualsiasi con la voce di De Palma, poi dimmi esattamente che cosa vorresti sentir dire in quella mossa (o che frasi ti servono, se è più di una) e chiederò ad Ivo se ci fa la gentilezza di registrarcele, dato che ho il suo contatto Wink
ER_JOSE123 - Mer Lug 20, 2011 11:15 pm
Oggetto:
Le he probado y esta muy bien ese char enhorabuena Wink

I have proven him and this very well that to char enhorabuena Wink
tallon - Gio Lug 21, 2011 1:04 pm
Oggetto:
Tux ha scritto:
Per il momento metti una frase qualsiasi con la voce di De Palma, poi dimmi esattamente che cosa vorresti sentir dire in quella mossa (o che frasi ti servono, se è più di una) e chiederò ad Ivo se ci fa la gentilezza di registrarcele, dato che ho il suo contatto Wink

Nooooo davvero accetterebbe? Surprised
(riesco già a sentire l'urlo....."PATRICIAAAAAAAA!!!")
Tux - Gio Lug 21, 2011 3:20 pm
Oggetto:
Posso provarci quando torno dalle ferie, ma non assicuro nulla.

P.S.: ma l'urlo "PATRICIAAAAAAAAAAAA!!!" non lo dice già nelle prime puntate della serie, quando lei viene portata via in macchina? Shocked
mikehaggar - Gio Lug 21, 2011 7:55 pm
Oggetto:
Mamma mia che bello Smile Tux,sei spettacolare Very Happy ti farò sapere al più presto Wink
FobiaZ - Ven Lug 22, 2011 10:38 am
Oggetto:
Carino il Pegasus di Tecla, chiaramente si è ispirato al videogame x ps2 per la standing pose! (così come io per la stand si Shiryu V2 Razz).
wesker17 - Ven Lug 22, 2011 10:43 am
Oggetto:
esta bastante bueno... Smile
tallon - Sab Lug 23, 2011 4:39 am
Oggetto:
Tux ha scritto:
P.S.: ma l'urlo "PATRICIAAAAAAAAAAAA!!!" non lo dice già nelle prime puntate della serie, quando lei viene portata via in macchina? Shocked

Non ricordo, può essere...però Mike non c'è l'ha messo nel SND

ma vuoi mettere una voce vecchia con una nuova campionata apposta per noi? Cool
mikehaggar - Sab Lug 23, 2011 5:06 am
Oggetto:
Sì,pegasus grida il nome della sorella,ma lo fa con la voce di quando è bambino,quindi non va bene nella traduzione Sad
M4RIO35 - Dom Set 25, 2011 1:28 pm
Oggetto:
Tux ci dai qualche altra notizia su progetti che si stanno svolgendo in altri Forum per favore
Tux - Dom Set 25, 2011 4:54 pm
Oggetto:
M4RIO35 ha scritto:
Tux ci dai qualche altra notizia su progetti che si stanno svolgendo in altri Forum per favore


Al momento non ci sono particolari notizie da dare.
M4RIO35 - Dom Set 25, 2011 5:15 pm
Oggetto:
ok Tux però facci sapere appena possibile qualche novità è sempre bello essere aggiornati ;)
Tux - Dom Set 25, 2011 6:06 pm
Oggetto:
M4RIO35 ha scritto:
ok Tux però facci sapere appena possibile qualche novità è sempre bello essere aggiornati Wink


Quando sarà rilasciato qualcosa di nuovo vi avviserò, per quanto riguarda invece l'avanzamento dei singoli progetti, quello potete vederlo anche nei forum stranieri, in genere pubblicano immagini o scrivino percentuali.
Tux - Sab Ott 22, 2011 9:58 am
Oggetto:
Vi informo che su CDZJuego2D è stato rilasciato Tenma di Lost Canvas (che può essere utilizzato anche in versione Next Dimension).
Gli autori sono Tecla2000 per la programmazione ed il nostro Arsène Lupin per la parte grafica. L'audio è giapponese.

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samael79 - Sab Ott 22, 2011 10:26 am
Oggetto:
Graficamente è davvero notevole.
Il rolling crash è praticamente la pienezza del dragone.
Il Doko che compare alla fine sarà mai sviluppato? E' uno splendore.
Il Gran sacerdote (o suo gemello) che ripara l'armatura non è troppo grande?
Davvero un bel char. Complimenti Lupin.
Ora però basta Pegasus Very Happy
Tux - Sab Ott 22, 2011 11:17 am
Oggetto:
samael79 ha scritto:
Ora però basta Pegasus Very Happy


Sono STRA-d'accordo, però facci almeno concludere Seiya V2 Smile
samael79 - Sab Ott 22, 2011 11:32 am
Oggetto:
Manca solo lui dei vari pegasus?
Tux - Sab Ott 22, 2011 11:54 am
Oggetto:
samael79 ha scritto:
Manca solo lui dei vari pegasus?


Per quanto riguarda MugenPixArt sì.
Poi non so se Lupin e Tecla hanno altri progetti "Pegasiani" Very Happy
FobiaZ - Sab Ott 22, 2011 12:26 pm
Oggetto:
Nooo mi hanno disabilitato l'account di CDZ Juego! O_O Altrimenti lo provavo! xD
Arsène Lupin - Sab Ott 22, 2011 1:50 pm
Oggetto:
sto al 50% cn seiya V2...poi dovrei finire gemini...e poi ho in mente d restaurare Dragone Nero cn il gemello(il gemello versione manga xò) almeno sn diversi ed è + bello... XD
Vegeth1985 - Lun Ott 24, 2011 8:22 pm
Oggetto:
hehehe vai con geminiii al + prestooo Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
Tux - Mar Feb 14, 2012 10:58 am
Oggetto:
Rilasciato un nuovo Stage, l'hangar in cui Phoenix cerca di indossare l'Armatura del Sagittario:

<iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/T-chM-uT3rU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

L'autore è qasdew, e Lupin gli ha fornito le Ombre di Phoenix che si vedono sullo sfondo.

Download:
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Questo Stage in effetti si potrebbe utilizzare per la versione malvagia di Phoenix, quando Lupin e Pardo la finiranno Very Happy

Saluti,

Tux.
Vegeth1985 - Mar Feb 14, 2012 3:29 pm
Oggetto:
bello!! anche se m chiede di efettuare 1 login x il downlaod..
Tux - Mar Feb 14, 2012 3:30 pm
Oggetto:
Eh sì bisogna registrarsi, poi si può scaricare Wink
Vegeth1985 - Mar Feb 14, 2012 3:31 pm
Oggetto:
nee aspetto 1 link senza login allora Smile
Domhnall - Mar Feb 14, 2012 3:44 pm
Oggetto:
Lo stage di Evil Ikki non può che essere dove combatte coi 4 bronze dopo la morte degli ankoku.
Anche se tra i bonus stage va alla grande
Tux - Mar Feb 14, 2012 3:48 pm
Oggetto:
E capirai, che stage sarebbe, quattro rocce e una spruzzatina di neve...
Domhnall - Mar Feb 14, 2012 3:58 pm
Oggetto:
pure la neve c'è? Io me ricordavo solo le rocce XD
Lo so però se ci pensi in quel garage non combatte Ikki, scappa.
Combatte coi bronze solo li.
Tux - Mar Feb 14, 2012 5:40 pm
Oggetto:
Ok ma è meglio di quattro rocce sparse e un po' di neve Laughing
FobiaZ - Mar Feb 14, 2012 6:03 pm
Oggetto:
Citazione:
Ok ma è meglio di quattro rocce sparse e un po' di neve


Mi sento indirettamente offeso da queste parole! Uu Ti ricordo che qualcuno sta facendo uno stage con quattro rocce sparse e un pò di neve! Laughing
Domhnall - Mar Feb 14, 2012 6:13 pm
Oggetto:
FTB ha scritto:
Citazione:
Ok ma è meglio di quattro rocce sparse e un po' di neve


Mi sento indirettamente offeso da queste parole! Uu Ti ricordo che qualcuno sta facendo uno stage con quattro rocce sparse e un pò di neve! Laughing


Eh ma li c'è vista panoramica e un bel rettilario fetish, da Ikki invece è affossato e c'è un sacco di umidità. Laughing
Gli americani quando vendono casa dicono che devi guardare tre cose dell'immobile: location, location, location Laughing
Tux - Mer Feb 15, 2012 10:20 am
Oggetto:
Sì appunto, c'è la vista panoramica delle montagne nel tuo. In quello di Phoenix non ci sarebbe manco quello Wink
Kaus Borealis - Dom Feb 19, 2012 12:20 am
Oggetto:
Great, stages is very faithful to the series, great! The detail of the armor taking with black Phoenix its very good too...
Tux - Dom Feb 19, 2012 10:01 am
Oggetto:
Rilasciato un nuovo Stage, la piramide di ghiaccio in Siberia:

<iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/5fGNSbeIYFc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

L'autore è ancora qasdew.

Download:
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Questo Stage sarebbe perfetto per il Maestro dei Ghiacci, se ne esistesse una versione decente Smile

Saluti,

Tux.
Vegeth1985 - Dom Feb 19, 2012 12:53 pm
Oggetto:
che figata si stanno sbizzarrendo a stages Very Happy
etgovac - Dom Feb 19, 2012 10:00 pm
Oggetto:
Vegeth1985 ha scritto:
che figata si stanno sbizzarrendo a stages Very Happy

e nonostante abbiamo molte ma per fare in mente Rolling Eyes Rolling Eyes
Tux - Lun Feb 20, 2012 10:10 am
Oggetto:
Sì però dovrebbero prendersi più tempo per rilasciare gli Stage, hanno troppa fretta. Certi elementi potrebbero essere pixellati meglio, e si può sempre chiedere aiuto a qualche disegnatore esperto per questo (anche su CDZJuego2D).
Ad esempio MarkZGZ si è proposto di pixellare per bene il primo Stage che hanno fatto, quello dell'Arena, che aveva molti elementi rippati dal cartone.

---

Sì pero habrìan que tomarse màs tiempo para sacar los Stages, tienen demasiada prisa. Algunos elementos se podrìan pixelear mejor, y siempre se puede pedir ayuda a algùn dibujante èxperto para esto (tambièn en CDZJuego2D). Por ejemplo MarkZGZ decidiò de repixelear bien el primer Stage que hicieron, la Arena, que tenìa muchos elementos ripeados del Anime.
etgovac - Lun Feb 20, 2012 11:50 am
Oggetto:
Tux ha scritto:
Sì però dovrebbero prendersi più tempo per rilasciare gli Stage, hanno troppa fretta. Certi elementi potrebbero essere pixellati meglio, e si può sempre chiedere aiuto a qualche disegnatore esperto per questo (anche su CDZJuego2D).
Ad esempio MarkZGZ si è proposto di pixellare per bene il primo Stage che hanno fatto, quello dell'Arena, che aveva molti elementi rippati dal cartone.

---

Sì pero habrìan que tomarse màs tiempo para sacar los Stages, tienen demasiada prisa. Algunos elementos se podrìan pixelear mejor, y siempre se puede pedir ayuda a algùn dibujante èxperto para esto (tambièn en CDZJuego2D). Por ejemplo MarkZGZ decidiò de repixelear bien el primer Stage que hicieron, la Arena, que tenìa muchos elementos ripeados del Anime.


è certo che potrebbero migliorare ma, ma paragonando con le stages che esistono che sono semplici foto di quell'incoraggi...credo che abbiano fatto bella figura.
inoltre mentre migliorano potete godere di esse, meglio una stage regolare che non averla non??

---

es cierto que se podrian mejorar mas, pero comparando con las stages que existen que son simples fotos del anime...creo que han quedado muy bien.
Ademas mientras se mejoran podéis disfrutar de ellas, mejor una stage regular que no tenerla no??
Tux - Lun Feb 20, 2012 12:16 pm
Oggetto:
etgovac ha scritto:

è certo che potrebbero migliorare ma, ma paragonando con le stages che esistono che sono semplici foto di quell'incoraggi...credo che abbiano fatto bella figura.
inoltre mentre migliorano potete godere di esse, meglio una stage regolare che non averla non??

---

es cierto que se podrian mejorar mas, pero comparando con las stages que existen que son simples fotos del anime...creo que han quedado muy bien.
Ademas mientras se mejoran podéis disfrutar de ellas, mejor una stage regular que no tenerla no??


Sicuramente sono meglio degli Stage esistenti. Ma non è questo che stavo dicendo. Io dico che preferisco aspettare qualche settimana in più e avere poi uno Stage tutto ben pixellato. Ad esempio MarkZGZ sta ridisegnando quello dell'Arena, ma che farete con i soldati e gli altri personaggi della Piramide di Ghiaccio? Li lascerete così o li farete fare (meglio) da Mark o qualcun'altro?

---

Supuestamente son mejores que los Stages existentes. Pero no es esto que estaba diciendo. Yo digo que prefiero esperar unas semanas màs y luego tener un Stage todo bien pixeleado. Por ejemplo MarkZGZ està redibujando èl de la Arena, pero que hareìs con los soldados y los otros personajes de la Piramide de Hielo? Los dejaraìs asì o lo hareìs hacer (mejor) por Mark o alguien otro?
etgovac - Lun Feb 20, 2012 5:53 pm
Oggetto:
io non sono un esperto in disegnare char, come Mark si offrì per modificare la stage del santuario, noi siamo aperti a che qualcuno se vuole modifichi quello che veda che è migliorabile e lo condivida con tutti

--

yo no soy un experto en dibujar char, Igual que Mark se ofrecio para modificar la stage del santuario, nosotros estamos abiertos a que alguien si quiere modifique lo que vea que es mejorable y lo comparta con todos.
Tux - Mer Feb 29, 2012 10:14 pm
Oggetto:
E' stato migliorato lo Stage della Piramide di Ghiaccio Smile
Riscaricatelo Wink

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Tux - Mer Mar 07, 2012 10:29 am
Oggetto:
Stage utile per un qualsiasi punto del Grande Tempio di Atene:

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Autore: MIMCHOU

Download:
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clarenceseedorf86 - Mer Mar 07, 2012 5:52 pm
Oggetto:
Tux ha scritto:
E' stato migliorato lo Stage della Piramide di Ghiaccio Smile
Riscaricatelo Wink


da dove si scarica questo???
FobiaZ - Mer Mar 07, 2012 8:39 pm
Oggetto:
bella la piramide, e belle anche le barre! Very Happy
Tux - Mer Mar 07, 2012 9:09 pm
Oggetto:
Clarence il link è qualche post più indietro.
Tux - Dom Mar 11, 2012 1:28 pm
Oggetto:
Nuovo interessante Stage, l'Isola di Andromeda:

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L'autore è sempre qasdew. Per info e download, recatevi qui:

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clarenceseedorf86 - Dom Mar 11, 2012 2:33 pm
Oggetto:
ma questo qasdew quanti stage produce??? Shocked

grazie tux come sempre
Tux - Gio Mar 15, 2012 3:28 pm
Oggetto:
Su CDZJuego2D, Pardo e Welton_Saint hanno rilasciato una versione migliorata di Dedalus, Cavaliere d'Argento della Mosca:

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Nello stesso topic trovate anche un altro char da scaricare, si tratta sempre di Dedalus, ma versione Spettro di Hades:

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Alla realizzazione della versione Spettro ha contribuito anche il nostro Arsène Lupin Wink

Saluti,

Tux.
samael79 - Gio Mar 15, 2012 5:56 pm
Oggetto:
Sembrano ben fatti... ora andremo a scaricare Very Happy
etgovac - Ven Mar 23, 2012 1:33 am
Oggetto:
una stage ma e non sarà l'ultima

QasdewTeam Isla de la Muerte
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Tux - Ven Mar 23, 2012 3:01 am
Oggetto:
Grazie Smile
FobiaZ - Ven Mar 23, 2012 7:45 am
Oggetto:
Bello! Sarebbe ottimo per Guilty o per Ikki Training! Smile
samael79 - Ven Mar 23, 2012 7:52 am
Oggetto:
Addirittura Ikki Training?
Gli stage sono davvero belli
Tux - Sab Mar 24, 2012 1:57 am
Oggetto:
Altro Stage, stavolta realizzato da Kaus Borealis:

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E' l'Altra Dimensione di Gemini/Saga.

Download qui:
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Vegeth1985 - Lun Mar 26, 2012 12:37 am
Oggetto:
ma bisogna registarrsi su 4shared ora x scaricare????

tux dove scarico quei chars che dicevi gli spettri nuovi che sn usciti? su cdzj nn trovo i link
Tux - Lun Mar 26, 2012 1:47 am
Oggetto:
Non lo so questo di 4shared...

Di che spettri nuovi stai parlando?? Surprised
samael79 - Lun Mar 26, 2012 2:27 am
Oggetto:
Forse Dio versione normale e spettro aggiornati?
Tux - Mar Mar 27, 2012 9:24 pm
Oggetto:
Stanno su CDZJuego2D.
Tux - Ven Apr 13, 2012 6:16 pm
Oggetto:
Rilasciata una versione migliorata di Aracne della Tarantola:

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Pardo - Ven Apr 13, 2012 11:53 pm
Oggetto:
samael79 ha scritto:
Scusa Tux ma sono il solo che deve fare il login al sito del download (4share o come si chiama)? O ho sbagliato qualcosa?


Alternative link for Aracne

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samael79 - Sab Apr 14, 2012 1:06 am
Oggetto:
Scusa Tux ma sono il solo che deve fare il login al sito del download (4share o come si chiama)? O ho sbagliato qualcosa?

Thanks Pardo
Tux - Sab Apr 14, 2012 11:51 am
Oggetto:
Thank you Pardo Smile
mikehaggar - Sab Apr 14, 2012 5:19 pm
Oggetto:
4share ora necessita di registrazione,una volta fatta si può scaricare tranquillamente,ma nn capisco di questa cosa,a questo punto meglio usare mediafire
Tux - Lun Apr 30, 2012 11:06 am
Oggetto:
Nuovo sito WEB relativo al MUGEN Saint Seiya Smile

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E' necessario registrarsi per poter accedere a tutti i contenuti.
etgovac - Lun Apr 30, 2012 1:32 pm
Oggetto:
grazie tux, speriamo di potere collaborare con MugenPixArt in questa nuova tappa.

Tutte le stages di QasdewTeam sono online di nuovo.
Very Happy Very Happy
samael79 - Mar Mag 01, 2012 12:49 pm
Oggetto:
Non ho ben capito cosa faccia questo sito ma non sembra malvagio.
Tux - Mer Mag 02, 2012 12:20 pm
Oggetto:
samael79 ha scritto:
Non ho ben capito cosa faccia questo sito ma non sembra malvagio.


Per ora principalmente Stages. Infatti ne hanno appena rilasciato uno, la Villa di Lady Isabel:

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Tux - Gio Mag 03, 2012 7:24 am
Oggetto:
etgovac ha scritto:
grazie tux, speriamo di potere collaborare con MugenPixArt in questa nuova tappa.


Quando volete, io vi ho già detto che anche noi abbiamo del materiale per fare un bello Stage della Casa del Toro, ma ho visto che avete iniziato a lavorarci da soli senza consultarci Smile
Se cambiate idea e volete farlo insieme, fateci sapere Wink

---

Cuando quieras, yo ya os dije que nosotros tambièn tenemos material para hacer un buen Stage de la Casa de Tauro, pero vì que ya empezaste a trabajarlo sòlos, sin decirnos nada Smile
Si cambiaìs idea y quereìs hacerlo juntos, hacednos saber Wink
etgovac - Gio Mag 03, 2012 10:00 am
Oggetto:
ti comandi un mp per ciò
Tux - Lun Mag 07, 2012 9:36 am
Oggetto:
Ancora uno Stage realizzato dal Qasdew Team, questa volta si tratta del luogo di addestramento di Dedalus della Mosca, in Messico:

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Tux - Mar Mag 15, 2012 6:56 pm
Oggetto:
Un nuovo Stage, ma questa volta da parte di Saga :!^_^!;
Si tratta della prigione di Kanon:

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Download qui (in fondo al post, bisogna essere registrati ed autorizzati):

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Jotaro74 - Mar Mag 15, 2012 8:51 pm
Oggetto:
Quello di Dedalus in Messico è un edit dello stage di Adon di SF Alpha 3, sembra ben fatto.
Tux - Mer Mag 16, 2012 8:18 am
Oggetto:
Stage rilasciato da CDZJuego2D, le rovine di Mime in Asgard:

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Jotaro74 - Gio Mag 17, 2012 12:23 pm
Oggetto:
Grazie Tux! Una curiosità: quel Mime è un wip o è già stato rilasciato?
samael79 - Gio Mag 17, 2012 12:38 pm
Oggetto:
C'è una versione beta su CDZ
Jotaro74 - Ven Mag 18, 2012 9:07 pm
Oggetto:
Bene vedrò di procurarmela, thanks! ^_^
Domhnall - Ven Mag 18, 2012 9:17 pm
Oggetto:
Jotaro74 ha scritto:
Bene vedrò di procurarmela, thanks! ^_^


Vale sempre l'adagio... "e se poi te ne penti??" Laughing
samael79 - Sab Mag 19, 2012 1:04 am
Oggetto:
In questo caso più che mai.
Arsène Lupin - Sab Mag 19, 2012 2:16 pm
Oggetto:
Bellissimi gli stage di Kanon XD
etgovac - Lun Mag 28, 2012 8:47 pm
Oggetto:
un nuovo stage ma, questa volta il tempio di tauro.
By QasdewTeam

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Tux - Lun Mag 28, 2012 10:06 pm
Oggetto:
Ciao etgovac, grazie per la segnalazione, comunque l'avevo già detto anche io nel topic dedicato allo Stage di Toto.
Bello lo Stage Smile

---

Hola etgovac, gracias por la senalaciòn, de todas formas yo tambièn lo habìa ya dicho en el tema del Stage de Aldebaran.
Genial el Stage Smile
Arsène Lupin - Lun Giu 04, 2012 11:33 pm
Oggetto:
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Bronce pack - Largos uptades en Ban, Geki y Jabu - por Pardo, Alexcop, Kagaho y Rojo
"Hola amigos, ss con gran alegría que estoy ofreciendo a todos ustedes lo que yo llamo de bronce pack menor, que son largos uptades en Ban, Geki y Jabu. Yo y mis amigos Alexcop, Kagaho de benu, Rojo, con alguna ayuda de Lupin, Tecla 2000 y Animaras, trabajamos por casi 1 año en mejorar eses 3 chars, todos ganaran nuevos ataques, nuevas intros y win poses, nuevos frames y mejorias graficas y de programación. Quiero dar las gracias a Kagaho de benu, que hice muchos frames nuevos para Ban, como por ex. uno nuevo caminar, nuevos saltos y nuevos ataques basicos. Kagaho tambien mejoro los frames de Ban y Jabu sin armadura, repintando y detallando mejor elles. Mi amigo Alexcop como simpre trabajo muy bien en los sonidos, las paletas y reparando muchos frames deses 3 chars. Gracias a toda ayuda de Rojo, Tecla y Animaraz pela ayuda en general para padronizar los chars, sus consejos y con los testes. Por fin quiero dar gracias a Lupin pelo nuevos small portraits de Jabu y Geki. Bien que todos desfruten dese largo trabajo."
:olaaa
samael79 - Mar Giu 05, 2012 12:05 am
Oggetto:
Spero di non andare OT, ma se questi 3 bronze (o altri char non Pixart) fossero di buona qualità grafica, c'è la possibilità che vengano standardizzati per il progetto?
Tux - Mar Giu 05, 2012 10:03 am
Oggetto:
samael79 ha scritto:
Spero di non andare OT, ma se questi 3 bronze (o altri char non Pixart) fossero di buona qualità grafica, c'è la possibilità che vengano standardizzati per il progetto?


Se ci fossero risorse (umane) e tempo per farlo sì. Ma non ci sono.

Poi comunque devo capire cosa hanno fatto per Asher, visto che sicuramente sono partiti dalla nostra versione condivisa... Magari prima potevamo concordare le modifiche, vabbè mi informerò se e quando avrò tempo...
clarenceseedorf86 - Mar Giu 05, 2012 5:53 pm
Oggetto:
ma queste versioni sarebbero le migliori in giro??? Rolling Eyes
Pardo - Mar Giu 05, 2012 11:19 pm
Oggetto:
Ciao, ho usato la versione del codice base di cdz2d Jabu, il SFF ho usato l'ultima Alexcop che è stato migliorato includendo nuove aure del cosmo. Aggiunto un po 'di nuovi attacchi così come alcune nuove introduzioni e winposes, come un winpose con Athena Shunchain. In realtà ho fatto che Jabu standardizzata con gli altri due caratteri di bronzo. Se si desidera che dopo la rifinitura Shun può standardizzare il gioco per voi. Abbracci.
Tux - Mer Giu 06, 2012 1:44 pm
Oggetto:
Pardo ha scritto:
Ciao, ho usato la versione del codice base di cdz2d Jabu, il SFF ho usato l'ultima Alexcop che è stato migliorato includendo nuove aure del cosmo. Aggiunto un po 'di nuovi attacchi così come alcune nuove introduzioni e winposes, come un winpose con Athena Shunchain. In realtà ho fatto che Jabu standardizzata con gli altri due caratteri di bronzo. Se si desidera che dopo la rifinitura Shun può standardizzare il gioco per voi. Abbracci.


Non so Pardo, forse era meglio accordarci prima su come gestire l'aggiornamento del char, in modo da averlo entrambi allineato.
Adesso diventa un po' difficile per noi, dovremmo confrontare le due versioni e capire cosa manca nella nostra e cosa manca nella vostra, per avere un'unica versione, la migliore possibile.
Ammetto sinceramente che questo vostro agire in totale autonomia rispetto ad un char che fino ad ora abbiamo sempre condiviso ci mette in difficoltà, comunque non fa nulla, per ora continuiamo a tenerci la nostra versione di Asher, anche perchè nessuno di noi al momento ha il tempo di lavorarci. Poi si vedrà.
Saluti, Tux.

---

No sè Pardo, quizàs era mejor ponernos de acuerdo antes acerca de como actualizar el char, para tenerlo ambos actualizado.
Ahora es un poco difìcil para nosotros, tendrìamos que comparar las dos versiones y entender que falta en la nuestra y que falta en la vuestra, para tener una ùnica versiòn, la mejor posible.
Admito sinceramente que esta vuestra elecciòn de seguir en total autonomia con un char que hasta ahora siempre hemos compartido no nos pone en dificultad, de todas formas no es un problema, de momento seguiremos con nuestra versiòn de Jabu, tambièn porque ahora nadie de nosotros tiene el tiempo para trabajar en èl. Luego veremos.
Saludos, Tux.
etgovac - Mer Lug 04, 2012 8:13 pm
Oggetto:
un nuovo stage ma, questa volta Montañas Rocosas GEKI.
By QasdewTeam
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Tux - Gio Lug 05, 2012 11:37 pm
Oggetto:
Muy interesante, pero los osos detràs se podrìan mejorar un poco.

Very interesting, but the bears on the background could be improved a little bit.
KingOfPatch - Ven Lug 06, 2012 1:27 pm
Oggetto:
nn riesco a scaricare da cdzjuego2d xkè tt i file sono scaricabili tramite 4share e nn mi partono i download da li
samael79 - Ven Lug 06, 2012 5:08 pm
Oggetto:
mi sa che devi chiedere a quelli di cdzjuego direttamente Very Happy
Tux - Ven Lug 06, 2012 10:49 pm
Oggetto:
samael79 ha scritto:
mi sa che devi chiedere a quelli di cdzjuego direttamente Very Happy


Confermo.
Tux - Ven Ago 10, 2012 12:11 pm
Oggetto:
Salve a tutti, vi informo che Saga ha ripristinato i link di download di tutti i suoi Stages, che potete scaricare da qui:

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Saluti, Tux.
Jotaro74 - Ven Ago 10, 2012 9:36 pm
Oggetto:
Tux ha scritto:
Immagini di Hilda, by shunchain:

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Questa Hilda è fantastica! E' la prima veramente decente che mi capita di vedere! Shocked
samael79 - Ven Ago 10, 2012 10:04 pm
Oggetto:
Shunchain è specializzato nelle donne della seria Very Happy
Jotaro74 - Lun Ago 13, 2012 2:17 pm
Oggetto:
E' davvero bravo ammazza!
Jotaro74 - Lun Ago 13, 2012 2:17 pm
Oggetto:
Tux ha scritto:
Salve a tutti, vi informo che Saga ha ripristinato i link di download di tutti i suoi Stages, che potete scaricare da qui:

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Saluti, Tux.


Uff bisogna registrarsi però...
etgovac - Gio Ago 16, 2012 9:45 am
Oggetto:
Due nuovo stages ma di QasdewTeam:

Il precipizio di yagi.....
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La grotta di jamir......
Grazie per gli sprites a TONYADV e TUX
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Tux - Lun Ago 20, 2012 8:05 pm
Oggetto:
CDZJuego2D ha rilasciato Guilty:

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Download:
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Saluti,

Tux.
Tux - Dom Ott 07, 2012 10:11 am
Oggetto:
Qasdew ha realizzato un nuovo Stage, utilizzabile per Black il Lupo di Sanctuary Soldiers (sul quale Mu sta lavorando per realizzare una versione migliorata):

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Download qui:

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mikehaggar - Dom Ott 07, 2012 11:09 am
Oggetto:
Ottima news Tux così avremo un Black il Lupo degno di nota Wink
Jotaro74 - Lun Ott 08, 2012 9:53 am
Oggetto:
Ma è animato o statico? La risoluzione mi sembra buona direi.
Pardo - Lun Ott 08, 2012 2:00 pm
Oggetto:
Jotaro74 ha scritto:
Ma è animato o statico? La risoluzione mi sembra buona direi.


animato
Jotaro74 - Gio Ott 11, 2012 10:28 am
Oggetto:
Ottimo, appena riesco a provarlo vi faccio sapere le mie impressioni! Wink
FobiaZ - Gio Ott 11, 2012 11:31 am
Oggetto:
Accidenti, con tutti questi stages HR molti stagisti LR dovranno per forza mettersi al passo coi tempi! Rolling Eyes
Jotaro74 - Ven Ott 12, 2012 8:52 am
Oggetto:
Sì ma non esagerate perchè molti stage hr che ultimamente escono per mugen son pesantissimi in mb, ci vogliono pc dalle prestazioni più performanti... ^^''''
A volte mi è capitato che il mugen si impallasse e poi crashasse con alcuni di essi.
etgovac - Ven Nov 09, 2012 3:57 pm
Oggetto:
nouvo stage...

Coliseo Santuario by Qasdew.

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FobiaZ - Ven Nov 09, 2012 5:37 pm
Oggetto:
Questo è fantastico!!! Very Happy Very Happy Very Happy
Jotaro74 - Sab Nov 10, 2012 10:53 am
Oggetto:
Non riesco a raggiungere il sito, è offline... -.-
samael79 - Sab Nov 10, 2012 11:05 am
Oggetto:
perchè manca un punto dopo il www del link Very Happy

L'idea di come visualizzare i personaggi disponibili e gli stage non è niente male

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Jotaro74 - Sab Nov 10, 2012 11:07 am
Oggetto:
Ok ora vado! Very Happy
Tux - Mar Nov 20, 2012 3:53 pm
Oggetto:
Qasdew ha rilasciato due nuove versioni di Stages già esistenti.

Luogo di addestramento di Ban:

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Cascata dei 5 Piccchi:

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Entrambi scaricabili da
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Saluti,

Tux.
Jotaro74 - Mer Nov 21, 2012 3:54 pm
Oggetto:
Sono edit di stage già esistenti e che possiedo ma quello dei 5 picchi mi ispirai assai, grazie! ^_^
Ah poi ho scaricato qualcuno degli stage di
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davvero notevoli, il mio preferito è quello della Siberia di Crystal, un gioiellino, ma anche l'ultimo rilasciato Coliseo Santuario by Qasdew è molto ganzo, ha solo qualche piccolissimo bug grafico (tipo una sfarfallio nella colorazione delle gambe di Shaina) ma forse succede solo sul mio mugen 1.0 a risoluzione 640x480, non saprei su altri.
mikehaggar - Mer Nov 21, 2012 4:06 pm
Oggetto:
Ma avete visto lo stage "Olimpo" su Juego2d?a me è piaciuto tantissimo,naturalmente gli ho messo una musica adatta Very Happy
Tux - Mer Nov 21, 2012 4:13 pm
Oggetto:
mikehaggar ha scritto:
Ma avete visto lo stage "Olimpo" su Juego2d?a me è piaciuto tantissimo,naturalmente gli ho messo una musica adatta Very Happy


Che Stage è?
mikehaggar - Mer Nov 21, 2012 4:26 pm
Oggetto:
è uno stage ke raffigura l'Olimpo con tutti i cavaliedi d'oro sullo sfondo,mi è piaciuto molto.Si trova nella sezione Stage del sito di Juego2d
Tux - Mer Nov 21, 2012 8:48 pm
Oggetto:
Purtroppo non mi piacciono gli Stages con dei lottatori dentro Sad
mikehaggar - Mer Nov 21, 2012 8:56 pm
Oggetto:
Beh,con fighter fictory si possono sempre eliminare Wink
Jotaro74 - Mar Nov 27, 2012 9:44 am
Oggetto:
A me invece piacciono gli stage con gente che osserva (specie se animata e non statica), ovviamente non gradisco vedere un char che trovi una sua copia in uno scenario, ci deve pur essere un trucco per evitare che compaia.
Tux - Mar Nov 27, 2012 12:45 pm
Oggetto:
Jotaro74 ha scritto:
A me invece piacciono gli stage con gente che osserva (specie se animata e non statica), ovviamente non gradisco vedere un char che trovi una sua copia in uno scenario, ci deve pur essere un trucco per evitare che compaia.


Non c'è Very Happy
Jotaro74 - Mer Nov 28, 2012 12:38 pm
Oggetto:
Un altro modo potrebbe essere questo: si programmano stesso dentro i char gi spettatori dell'incontro, in questo modo si possono fare apparire/cambiare o meno a seconda di chi si affronta (come si fa per determinate animazioni apposta per gli avversari che si hanno di fronte).
Tux - Mer Nov 28, 2012 1:14 pm
Oggetto:
Jotaro74 ha scritto:
Un altro modo potrebbe essere questo: si programmano stesso dentro i char gi spettatori dell'incontro, in questo modo si possono fare apparire/cambiare o meno a seconda di chi si affronta (come si fa per determinate animazioni apposta per gli avversari che si hanno di fronte).


Si ma in tutti i chars vorresti programmare gli spettatori di tutti gli stages? Very Happy
Jotaro74 - Gio Nov 29, 2012 8:19 am
Oggetto:
No ogni char avrebbe i suoi bravi spettatori, ho visto ad esempio alcuni char mugen presi dai vari KOF che avevano dei compagni che osservavano il match, altri da Sengoku Basara che addirittura interagiscono proprio (quindi veri e propri helper).
Si potrebbe anche randomizzare la cosa in modo da non farli sempre vedere ad ogni stage o farli apparire solo in occasioni speciali (quando si affrontano determinati rivali).
Tux - Gio Nov 29, 2012 9:21 am
Oggetto:
Sono tutte idee valide, ma "costose" in termini di sforzi per i creatori, quando basterebbe semplicemente che la ElecByte inserisse un trigger "P1Name" o "P2Name" nella programmazione degli elementi degli Stages e avremmo risolto facilmente tutti sti problemi Smile
Jotaro74 - Gio Nov 29, 2012 9:44 am
Oggetto:
Eh già, speriamo lo facciano con la nuova versione (sicuramente lo troverei più utlile dello zoom durante il match).
Tux - Dom Dic 23, 2012 8:50 pm
Oggetto:
Ciao a tutti,

Qasdew ha rilasciato un nuovo stage, il luogo di addestramento di Aspides, in Finlandia:

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Si può scaricare qui:
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E' un buon Stage ma secondo me è troppo "estivo" per essere la Finlandia, ci dovrebbe essere più neve e più nebbia, così come nella vecchia versione dei Sanctuary Soldiers (che si trova sempre qui
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).
Io avevo suggerito a Qasdew di occuparsi di un altro stage, perche quello già esistente di Aspides per me era valido, tuttavia adesso c'è anche questa seconda versione, quindi scegliete quella che preferite Smile

Saluti,

Tux.
ALEXCOP - Mar Dic 25, 2012 7:12 am
Oggetto:
CDZJuego2D ha rilasciato Ichi (la versione di Sanctuary Soldiers migliorata):

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Saluti.
Tux - Sab Mar 30, 2013 10:39 am
Oggetto:
Ciao a tutti,

Capricorn di GreatestCaution e Gouketsu è in dirittura d'arrivo, la sua percentuale di completamento supera il 90%!
Maggiori informazioni (e un video) le trovate qui:

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Saluti,

Tux.
mikehaggar - Sab Mar 30, 2013 1:02 pm
Oggetto:
Wow! Non vedo l'ora! È un char che attendo da tantissimo tempo! E naturalmente lo tradurrò in Italiano Wink
M4RIO35 - Sab Mar 30, 2013 2:10 pm
Oggetto:
è un char fantastico veramente ftt bn
M4RIO35 - Sab Mar 30, 2013 2:13 pm
Oggetto:
Anke se sinceramente la colorazione nn mi convince tnt
Tux - Sab Mar 30, 2013 6:34 pm
Oggetto:
M4RIO35 ha scritto:
Anke se sinceramente la colorazione nn mi convince tnt


Beh quella non convince al 100% nemmeno me Smile
mikehaggar - Sab Mar 30, 2013 7:17 pm
Oggetto:
Vabbè Tux,dovrebbe essere una questione di paletta,giusto?
Tux - Dom Mar 31, 2013 8:04 pm
Oggetto:
mikehaggar ha scritto:
Vabbè Tux,dovrebbe essere una questione di paletta,giusto?


Non lo so, mi stai ponendo una domanda troppo "grafica" Very Happy
Domhnall - Dom Mar 31, 2013 11:23 pm
Oggetto:
Già ho detto su Facebook a Ramon e Gouketsu che sembra un lavoro straordinario.

Per quel che riguarda la domanda di mike, non è un problema solo di palette ma di colorazione in genere. Con la palette puoi modificare la tonalità dei vari colori ma non la loro disposizione. Le perplessità che abbiamo tutti invece riguardano proprio la disposizione dei colori (rifrazioni, shading e contorni, che ad esempio avrei differenziato tra parte all'ombra e alla luce).

Comunque Greatest e Gouk vanno solo lodati, sicuramente dove pecca in colorazione (è pur sempre un progetto nato ben cinque anni fa) sembra ottimo per animazioni e anatomia, mentre ci hanno già rassicurato sulla giocabilità che sarà a loro dire spettacolare e versatilissima (e io ci credo Wink)
mikehaggar - Lun Apr 01, 2013 3:37 am
Oggetto:
Ottima spiegazione Dom,cmq ci può essere la possibilità che rimedino a questa pecca,non poi così grave alla fine Smile cmq avremo 2 grandi gold saint nel giro di poco tempo,il Toro e Capricorn Smile Smile Smile
Domhnall - Lun Apr 01, 2013 11:34 am
Oggetto:
mikehaggar ha scritto:
cmq ci può essere la possibilità che rimedino a questa pecca


Ridisegnando 1500 sprite? La vedo dura Razz
mikehaggar - Lun Apr 01, 2013 11:45 am
Oggetto:
No no allora Very Happy credevo era una soluzione più sbrigativa Very Happy
M4RIO35 - Lun Apr 01, 2013 5:17 pm
Oggetto:
Cmq riguardo al char di un toro cdz juego 2d ne ha rilasciato uno ke risp a quelli precedenti , anke se nn è all'altezza del nostro , nn è nt male nn so se l' avete notato ?
mikehaggar - Ven Apr 05, 2013 7:26 pm
Oggetto:
Ci sono novità a riguardo dei chars creati da Tonos? Smile nel suo canale youtube c'è tanta roba Very Happy

X Mario35: quel char per noi non esiste,di Aldebaran per noi è SOLO quello del dott. Dom Wink
Tux - Sab Apr 06, 2013 10:42 am
Oggetto:
mikehaggar ha scritto:
Ci sono novità a riguardo dei chars creati da Tonos? Smile nel suo canale youtube c'è tanta roba Very Happy


No Sad
Tux - Mar Apr 09, 2013 12:31 pm
Oggetto:
Salve a tutti,

tonos ha rilasciato il suo Toro su Sanctuary Soldiers, lo trovate qui:

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Questa invece è la discussione sul Forum di Mu, se volete dire qualcosa a Tonos:

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Saluti,

Tux.
mikehaggar - Mar Apr 09, 2013 2:57 pm
Oggetto:
Molto interessante,appena ho tempo lo scarico e lo provo,anche se sono indeciso se tradurlo o meno dato che abbiamo il nostro Aldebaran in programmazione avanzata.
bigboss9999 - Mar Apr 09, 2013 4:15 pm
Oggetto:
ueto Aldebaran è moilto meglio rispetto la versione rilasciata da cdz, ma le mosse non rispecchiano il char.
Secondo me mikehaggar, conviene lasciare stare e aspettare il nostro Aldebaran, questa è una mia idea.
mikehaggar - Mar Apr 09, 2013 9:35 pm
Oggetto:
Infatti è quello che ho pensato,magari userò questo char in jap (scaricato,ma che devo ancora provare) in attesa del rilascio del nostro
Venus1986 - Mer Apr 10, 2013 4:31 am
Oggetto:
NEW Aldebaran GOOD!! Rolling Eyes
Jotaro74 - Mer Apr 10, 2013 2:18 pm
Oggetto:
Sembra interessante, chi l'ha provato sa dirmi se valga la pena scaricarlo?
mikehaggar - Mer Apr 10, 2013 4:43 pm
Oggetto:
Io l'ho provato,a mio parere è carino,ma niente di innovativo o spettaccolare.Inutile dirlo,il mio ALDEBARAN sarà il nostro Wink

Non lo tradurrò neanche...
warriorz - Mer Apr 10, 2013 4:58 pm
Oggetto:
ma il forum sanctuary soldiers funge? io mi sono registrato anni fa e mi diceva sempre che non ero registrato, poi ho riprovato tempo dopo e ancora niente.. sarò nella black list Smile
Domhnall - Mer Apr 10, 2013 5:59 pm
Oggetto:
Non faccio paragoni col nostro perché non sarei minimamente obiettivo (ovviamente).

Complimenti comunque all'autore per il mazzo che si è fatto Very Happy
Lucas santos Bazacas - Mer Apr 10, 2013 6:35 pm
Oggetto:
Baixei o char mas deu erro. O de voçês também?/Scaricato il char ma dava errore. A voi troppo?/Downloaded the char but gave error. To you too?
Lucas santos Bazacas - Mer Apr 10, 2013 6:38 pm
Oggetto:
Ou tem algum segredo pro Aldebaran funcionar?/O ha qualche segreto lavoro pro Aldebaran?/Or has some secret pro Aldebaran work?
Tux - Gio Apr 11, 2013 8:58 am
Oggetto:
warriorz ha scritto:
ma il forum sanctuary soldiers funge? io mi sono registrato anni fa e mi diceva sempre che non ero registrato, poi ho riprovato tempo dopo e ancora niente.. sarò nella black list Smile


Certo che funziona Smile

Lucas santos Bazacas ha scritto:
Ou tem algum segredo pro Aldebaran funcionar?/O ha qualche segreto lavoro pro Aldebaran?/Or has some secret pro Aldebaran work?


You have to download the SND file, too. You have to click on the japanese flag.
Lucas santos Bazacas - Gio Apr 11, 2013 11:24 pm
Oggetto:
agora funcionou valeu.
Tux - Sab Mag 18, 2013 9:41 am
Oggetto:
Finalmente, dopo tanto tempo, posso annunciarvi un rilascio da parte di Sanctuary Soldiers, che a quanto pare sta tornando "in azione". Si tratta di un bello stage della serie di Hades, quello dello Spettro Caronte, ovvero il fiume Acheronte:

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Gli autori sono Mu e HDP.
Lo potete scaricare/commentare qui:

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Saluti,
Tux.
FobiaZ - Sab Mag 18, 2013 10:43 am
Oggetto:
La febbre da stages ha colpito anche i soldati del santuario! Laughing Bel livello!!! Smile
ALEXCOP - Gio Mag 30, 2013 8:50 am
Oggetto:
CDZJuego2D ha rilasciato Jabu (la versione di Sanctuary Soldiers migliorata):

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Saluti.
bigboss9999 - Gio Mag 30, 2013 6:54 pm
Oggetto:
finalmente un jabu come si deve.
mikehaggar - Gio Mag 30, 2013 7:18 pm
Oggetto:
Bigboss ma anche il nostro è un char molto bello Smile l'ho testato velocemente e devo dire che è ben fatto,ha le prese e tante piccolezze in più...però...anche gli angeli mangiano i fagioli Laughing
Domhnall - Gio Mag 30, 2013 8:25 pm
Oggetto:
Si è ben fatto, anche se come resa grafica preferisco il nostro (a livello di fluidità di animazioni e colorazione).
bigboss9999 - Gio Mag 30, 2013 8:46 pm
Oggetto:
però anche se un pochettino graficamente e minore del nostro, a mosse e special è molto meglio quello di cdz.
carmorion - Ven Mag 31, 2013 4:49 am
Oggetto:
ALEXCOP ha scritto:
CDZJuego2D ha rilasciato Jabu (la versione di Sanctuary Soldiers migliorata):

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Saluti.



trate de explicar en cdz mi opinión pero Tecla se molesto solo por que hable, dije todos los bugs que le encontre, el char fue mejorado graficamente y tiene golpes muy interesantes aunque la mayoria copiados de los jabu anteriores, pero lastimosamente su programación tiene los mismos errores que tienen Ichi, Guilty, Athena y todos los demas chars de Tecla por que siempre usa la misma plantilla, lo que me hace pensar que esa plantilla tiene errores.

se queda pegado cuando defiende esto le pasa a todos.

los fx de las intros si se las interrumpen quedan pegados en la pantalla por mucho tiempo

entre otras cosas.

comento esto aca, por que si lo digo en cdz me dicen que los ataco y me borran los posts.

google traduction:

try to explain my opinion in cdz but TEcla bother just to talk, I said all the bugs that I found, the char was improved graphically and has very interesting shots though most jabu copied from earlier, but unfortunately its programming has the same errors that Ichi, Guilty, Athena and all other Tecla chars that always uses the same template, which makes me think that this template has errors.

gets stuck when defending this happens to everyone.

fx of the intros if the interrupt get stuck on the screen for long

among other things.

I mention this here, because if I say it in cdz Tecla say I attacked him and Tecla deleted my posts.
Tux - Ven Mag 31, 2013 8:50 am
Oggetto:
bigboss9999 ha scritto:
però anche se un pochettino graficamente e minore del nostro, a mosse e special è molto meglio quello di cdz.


La nostra versione, secondo me ed altri miei "colleghi", ha tutte le mosse che un char di Asher deve avere, fedeli al cartone e senza esagerare (considerato che è un debole Cavaliere di Bronzo).
Non ho provato la versione di Tecla per cui non so dirti come sono le sue mosse, ma mi fido del tuo parere, probabilmente le sue mosse devono essere più spettacolari. Se lo preferisci, usa questo al posto del nostro.
Noi ovviamente continueremo ad usare la versione di Squall e Pardo, perchè ben disegnata/programmata, fluida e con le mosse adatte al livello del personaggio Wink

carmorion ha scritto:

comento esto aca, por que si lo digo en cdz me dicen que los ataco y me borran los posts.


Carmorion no debes ir "off-Foro", estos comentarios acerca de chars de otros creadores debes hacerlos en el Foro del autor, en este caso CDZJuego2D.
Te borran los posts? Entonces deja de comentar sus chars o de frecuentar un Foro que no te deja expresar libremente. Tus criticas no me parecen destructivas ni ofensivas, son criticas como otras, pero se ve que a Tecla no le interesan, puès realmente no entiendo porque sigues perdiendo tu tiempo. Si no te gusta el char, borralo. Tecla no està obligado a cambiar el char asì como tù lo quieres y si hay errores que èl no quiere corregir porque no los considera errores...es elecciòn suya, tù lo has avisado y esto ya es suficiente.

---

Carmorion don't go "off-Forum", these comments about chars of other creators must be done in the Forum of the author, in this case CDZJuego2D.
They delete your posts? Then stop commenting their chars or frequenting a Forum that doesn't allow you to express freely. Your critics in my opinion are not destructive nor offensive, are critics like others, but it seems that Tecla is not interested, then I really don't understand why you continue to waste time. If you don't like the char, delete it. Tecla is not obliged to change the char in the way you want it and if there are errors that he doesn't want to fix because he doesn't consider them as errors...it's his choice, you warned him and that's enough.
Domhnall - Ven Mag 31, 2013 10:07 am
Oggetto:
bigboss9999 ha scritto:
però anche se un pochettino graficamente e minore del nostro, a mosse e special è molto meglio quello di cdz.


Sono d'accordo fino ad un certo punto. Se Ichi e Nachi li ho apprezzati molto (pur con qualche remora, li reputo troppo pompati per essere due bronze minori) questo Jabu non mi fa impazzire. Dà una sensazione di maggior completezza, ma anche in questo caso è una completezza dettata da mosse pleonastiche ed esagerate, in più aggiungici i bug di programmazione elencati da cormorion.
Graficamente non mi convince proprio. Prendi solo la standing principale è anatomicamente improponibile, sfido chiunque a mettersi in quella posa, con le spalle e il busto girati a sinistra e la cinta con le gambe in avanti.

Chiaro che rimane un char godibile e complessivamente ben fatto, ma io preferisco il nostro. Poi ovviamente si ricade nei gusti personali e a te può benissimo piacere di più l'altro Very Happy
Tux - Ven Mag 31, 2013 11:41 am
Oggetto:
Ragazzi, quello che ho detto a carmorion vale anche per voi, se avete dei feedback su questo char, c'è il Forum di CDZJuego2D per scrivere quello che pensate.
Questo topic serve unicamente a tenere informata la comunità italiana su rilasci che avvengono al di fuori di MugenPixArt, non per commentarli, o per lo meno non per segnalare bug o aspetti grafici errati. Questi vanno segnalati agli autori, nelle sedi opportune.
Tux - Ven Mag 31, 2013 11:58 am
Oggetto:
Altro stage rilasciato dai Sanctuary Soldiers, questa volta si tratta delle rovine del Grande Tempio (Sanctuary Ruins), che SS indica come stage per Pegasus V1:

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L'autore è Mu.
Lo potete scaricare/commentare qui:

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Saluti,
Tux.
padawan - Ven Mag 31, 2013 10:05 pm
Oggetto:
Domhnall ha scritto:
bigboss9999 ha scritto:
però anche se un pochettino graficamente e minore del nostro, a mosse e special è molto meglio quello di cdz.


Sono d'accordo fino ad un certo punto. Se Ichi e Nachi li ho apprezzati molto (pur con qualche remora, li reputo troppo pompati per essere due bronze minori) questo Jabu non mi fa impazzire. Dà una sensazione di maggior completezza, ma anche in questo caso è una completezza dettata da mosse pleonastiche ed esagerate, in più aggiungici i bug di programmazione elencati da cormorion.
Graficamente non mi convince proprio. Prendi solo la standing principale è anatomicamente improponibile, sfido chiunque a mettersi in quella posa, con le spalle e il busto girati a sinistra e la cinta con le gambe in avanti.

Chiaro che rimane un char godibile e complessivamente ben fatto, ma io preferisco il nostro. Poi ovviamente si ricade nei gusti personali e a te può benissimo piacere di più l'altro Very Happy


En movimientos sigue siendo casi identico al jabu de aquí, solo se ha agregado el especial de las patadas llameantes (Muy bueno por cierto), el especial de las patadas aereas que a mi gusto particular no me agrada, y el agarre de piernas (algo diferente a lo visto habitualmente), la grafica una union atractiva de posturas entre el de Sanctuary y el de MNR. el caminar es bastante feo, el snd sigue siendo muy cargado incluso con sonidos que creo que ni siquiera ocupa el char. En general el char es rápido, agil de fácil acseso a la botonera (no esconde nada) es bueno porque le permite a uno combatir con todo lo que dispone el char.
Particularmente no me generó ningun error (no digo que no los tenga) me parece un muy buen char de combate como lo es al de aquí sin embargo ambos disponen de un repertorio de mobimientos y especiales demasiado amplios para un personaje tan debil.
Personalmente el que mas me sigue agradando pese a sus errores de programacion es el de Santuary, creo que es el que mejor se adapta a lo que es jabu realmente, en todo sentido.
----------------------
In movements is almost identical to jabu here, has only added special flaming kicks (Very good indeed), the special aerial kicks my particular taste that I dislike, and grip legs (something different than usually seen), the chart positions one attractive junction between the Sanctuary and the MNR. walking is pretty ugly, snd very loaded still sounds even think he even takes the char. In general the char is fast, agile easy acseso to the keypad (not hiding anything) is good because it allows one to fight with everything that has the char.
Particularly not generated any errors (not saying he does not have) seems a very good fighter char as is that of here though both have a special repertoire mobimientos and too broad for a character so weak.
Personally the one I still pleasing despite its programming errors is the Santuary, I think is the best suited to what is jabu really, in every way.
carmorion - Ven Mag 31, 2013 11:27 pm
Oggetto:
El jabu de Sanctuary Soldiers es bueno, realmente no tiene errores de programación, ya que el unico que tenia, Mu posteo en el foro la solución y queda bien agregando ese codigo al char, otra cosa es que el char de ellos a mi parecer no es tan divertido y el hyper principal es muy aburrido, pero la mayor falla a mi parecer es el horrible cuerno que tiene.

El de aca es un char muy estable, bien programado y bonito, con un buen cuerno digno de un unicornio, es divertido y ahora con las ultimas arreglos hechos por Tux respecto a uno errores que le encontre creo que ha quedado lo mejor posible.

para mi la mejor versión es la de aca, falta ver cuando Mu saque su ultima versión quizas las cosas cambien.

the Sanctuary Soldiers jabu is good, do not really have bugs, because the only thing that had, Mu forum posting the solution and adding the code looks good to char, another thing is that the char of them in my opinion not is so fun and the main hyper boring, but the biggest flaw in my opinion is the horrible horn.

The char from here is a very stable, well-planned and beautiful, with a good fit for a unicorn horn, it's fun and now with the latest arrangements made by Tux regarding one I found mistakes that I think has been your best.

for me the best version is in here, to be seen when out your latest version Mu maybe things will change.
Domhnall - Sab Giu 01, 2013 11:41 am
Oggetto:
padawan ha scritto:
Domhnall ha scritto:
bigboss9999 ha scritto:
però anche se un pochettino graficamente e minore del nostro, a mosse e special è molto meglio quello di cdz.


Sono d'accordo fino ad un certo punto. Se Ichi e Nachi li ho apprezzati molto (pur con qualche remora, li reputo troppo pompati per essere due bronze minori) questo Jabu non mi fa impazzire. Dà una sensazione di maggior completezza, ma anche in questo caso è una completezza dettata da mosse pleonastiche ed esagerate, in più aggiungici i bug di programmazione elencati da cormorion.
Graficamente non mi convince proprio. Prendi solo la standing principale è anatomicamente improponibile, sfido chiunque a mettersi in quella posa, con le spalle e il busto girati a sinistra e la cinta con le gambe in avanti.

Chiaro che rimane un char godibile e complessivamente ben fatto, ma io preferisco il nostro. Poi ovviamente si ricade nei gusti personali e a te può benissimo piacere di più l'altro Very Happy


En movimientos sigue siendo casi identico al jabu de aquí, solo se ha agregado el especial de las patadas llameantes (Muy bueno por cierto), el especial de las patadas aereas que a mi gusto particular no me agrada, y el agarre de piernas (algo diferente a lo visto habitualmente), la grafica una union atractiva de posturas entre el de Sanctuary y el de MNR. el caminar es bastante feo, el snd sigue siendo muy cargado incluso con sonidos que creo que ni siquiera ocupa el char. En general el char es rápido, agil de fácil acseso a la botonera (no esconde nada) es bueno porque le permite a uno combatir con todo lo que dispone el char.
Particularmente no me generó ningun error (no digo que no los tenga) me parece un muy buen char de combate como lo es al de aquí sin embargo ambos disponen de un repertorio de mobimientos y especiales demasiado amplios para un personaje tan debil.
Personalmente el que mas me sigue agradando pese a sus errores de programacion es el de Santuary, creo que es el que mejor se adapta a lo que es jabu realmente, en todo sentido.
----------------------
In movements is almost identical to jabu here, has only added special flaming kicks (Very good indeed), the special aerial kicks my particular taste that I dislike, and grip legs (something different than usually seen), the chart positions one attractive junction between the Sanctuary and the MNR. walking is pretty ugly, snd very loaded still sounds even think he even takes the char. In general the char is fast, agile easy acseso to the keypad (not hiding anything) is good because it allows one to fight with everything that has the char.
Particularly not generated any errors (not saying he does not have) seems a very good fighter char as is that of here though both have a special repertoire mobimientos and too broad for a character so weak.
Personally the one I still pleasing despite its programming errors is the Santuary, I think is the best suited to what is jabu really, in every way.


Indeed it's a good char.
Btw, everyone can choose his preferred one (and it's only a question of tastes Wink)
bigboss9999 - Sab Giu 01, 2013 11:58 am
Oggetto:
come ha detto Tux, mi sà che stiamo andando fuori topic
Tux - Sab Giu 01, 2013 1:01 pm
Oggetto:
bigboss9999 ha scritto:
come ha detto Tux, mi sà che stiamo andando fuori topic


Esatto Wink
Tux - Sab Giu 01, 2013 1:13 pm
Oggetto:
Nuovo stage rilasciato da qasdew, si tratta dell'Algeria, il luogo di allenamento di Asher dell'Unicorno:

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Download:
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Saluti,

Tux.

P.S.: ricordo comunque che esiste anche un'altra versione dello stesso scenario realizzata dai Sanctuary Soldiers ("Oran"), la trovate qui:
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Ognuno scelga quella che preferisce Wink
*Mû* - Mar Giu 04, 2013 11:41 am
Oggetto:
I like a lot qasdew stages !!
It's always a really good work, it always give me taste to try making better stages too, but I unfortunately think I can't even do as good as quasdew's ones :/
too bad :p


PS : I'm sorry, but I have moraly no choice to say I totally disagree on the fact to post link to a stolen char and of course make advertising to that way to "work" for people who think it can be call "work".
Tux - Mar Giu 04, 2013 5:10 pm
Oggetto:
*Mû* ha scritto:

PS : I'm sorry, but I have moraly no choice to say I totally disagree on the fact to post link to a stolen char and of course make advertising to that way to "work" for people who think it can be call "work".


Mu, MugenPixArt (the whole team) already expressed its opinion about this. Apart from expressing our opinion, there isn't much more that we could do.
*Mû* - Mar Giu 04, 2013 5:43 pm
Oggetto:
It's exactly what I do, I just give my opinion, nothing more, look well I don't ask anything and I know your opinion, don't worry Wink

BTW it's off topic, and only private is the good place to discuss that kind of subjects, then let's stop that and return to the good qasdew work.
Tux - Mar Giu 04, 2013 5:45 pm
Oggetto:
*Mû* ha scritto:
It's exactly what I do, I just give my opinion, nothing more, look well I don't ask anything and I know your opinion, don't worry Wink

BTW it's off topic, and only private is the good place to discuss that kind of subjects, then let's stop that and return to the good qasdew work.


I agree with you Smile
mikehaggar - Mar Giu 04, 2013 7:36 pm
Oggetto:
*Mû* is a very gentlemen Smile like the gold saint Mu of Aries Smile

End offtopic Wink
carmorion - Mar Giu 04, 2013 9:34 pm
Oggetto:
mikehaggar ha scritto:
*Mû* is a very gentlemen Smile like the gold saint Mu of Aries Smile

End offtopic Wink


My opinion too, and Mu your works (stages and chars) always are excellent works, your stage of Jabu for me is better than the Qasdev stage because the original idea and the original sprites are of Sanctuary Soldiers,

however the stage of Qasdev is very good too but I think has similarities respect to yours.
Tux - Mar Giu 04, 2013 9:52 pm
Oggetto:
carmorion ha scritto:

My opinion too, and Mu your works (stages and chars) always are excellent works, your stage of Jabu for me is better than the Qasdev stage because the original idea and the original sprites are of Sanctuary Soldiers,

however the stage of Qasdev is very good too but I think has similarities respect to yours.


Please don't go off-topic, this topic is just intended to give news to italian people of what happens outside the italian borders, not to compare chars and stages of different creators.
carmorion - Mer Giu 05, 2013 12:16 am
Oggetto:
Tux ha scritto:
carmorion ha scritto:

My opinion too, and Mu your works (stages and chars) always are excellent works, your stage of Jabu for me is better than the Qasdev stage because the original idea and the original sprites are of Sanctuary Soldiers,

however the stage of Qasdev is very good too but I think has similarities respect to yours.


Please don't go off-topic, this topic is just intended to give news to italian people of what happens outside the italian borders, not to compare chars and stages of different creators.


only italian people? and the rest of the world?
Tux - Mer Giu 05, 2013 8:51 am
Oggetto:
carmorion ha scritto:

only italian people? and the rest of the world?


The title of this topic is "Notizie in italiano sul Saint Seiya MUGEN", which means "News in italian about Saint Seiya MUGEN", therefore it is intended for italians only.
The idea is to inform italian people of what happens on forums where english, french, spanish or portoguese is spoken, to let them understand what's going on in their native language.
Once I had the (free) time to inform about WIPs, now I can only inform about releases.
etgovac - Gio Giu 06, 2013 10:20 am
Oggetto:
c'è una piccola modificazione della stage di Jabu, semplicemente affinché si veda meglio il negozio.

There is a small modification of Jabu's stage, simply in order that the shop meets better.

Hay una pequeña modificación de la stage de Jabu, simplemente para que se vea mejor la tienda.

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Jabu2.0
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Da QasdewTeam abbiamo rispettato sempre gli autori delle stages e chiediamo sempre permesso per usare gli sprites che esistono. L'antico stage di Mu per Jabu solo ci diede l'idea, né un solo sprite Lei uso in questa notizia, assolo voleva chiarirlo. Personalmente per il mio MU è uno dei grandi di quello Muggiscono di Saint seiya e ha tutto il mio rispetto

From QasdewTeam always we have respected the authors of the stages and always we ask for permission to use the sprites that exist. Mu's former stage for alone Jabu gave to us the idea, not even an alone sprite I use in new this one, only queria to clarify it. Personally for my MU he is one of the big ones of the MUGEN of Saint seiya and has all my respect

Desde QasdewTeam siempre hemos respetado a los autores de las stages y siempre pedimos permiso para usar los sprites que existen. La antigua stage de Mu para Jabu solo nos dio la idea, ni un solo sprite se utilizo en esta nueva, solo queria aclararlo. Personalmente para mi MU es uno de los grandes del MUGEN de Saint seiya y tiene todo mi respeto
Tux - Gio Giu 06, 2013 10:34 am
Oggetto:
etgovac ha scritto:

Da QasdewTeam abbiamo rispettato sempre gli autori delle stages e chiediamo sempre permesso per usare gli sprites che esistono. L'antico stage di Mu per Jabu solo ci diede l'idea, né un solo sprite Lei uso in questa notizia, assolo voleva chiarirlo. Personalmente per il mio MU è uno dei grandi di quello Muggiscono di Saint seiya e ha tutto il mio rispetto

From QasdewTeam always we have respected the authors of the stages and always we ask for permission to use the sprites that exist. Mu's former stage for alone Jabu gave to us the idea, not even an alone sprite I use in new this one, only queria to clarify it. Personally for my MU he is one of the big ones of the MUGEN of Saint seiya and has all my respect

Desde QasdewTeam siempre hemos respetado a los autores de las stages y siempre pedimos permiso para usar los sprites que existen. La antigua stage de Mu para Jabu solo nos dio la idea, ni un solo sprite se utilizo en esta nueva, solo queria aclararlo. Personalmente para mi MU es uno de los grandes del MUGEN de Saint seiya y tiene todo mi respeto


Grazie per l'aggiornamento e per il chiarimento, etgovac Wink
(non ho mai avuto dubbi a riguardo)


Thanks for the update and the clarification, etgovac Wink
(I never had doubts about it)


Gracias por la actualizaciòn y la aclaraciòn, etgovac Wink
(nunca tuve dudas acerca de esto)

warriorz - Sab Lug 06, 2013 8:57 pm
Oggetto:
rilasciato andromeda nero.. su cdzjuego2d..
Tux - Dom Lug 07, 2013 2:25 pm
Oggetto:
warriorz ha scritto:
rilasciato andromeda nero.. su cdzjuego2d..


Io te l'avevo detto... Devi fidarti di me, io so quasi tutto del MUGEN Saint Seiya Wink
In questo momento il Forum di CDZJuego2D è KO, appena torna online pubblico la notizia con immagine e link.
Domhnall - Dom Lug 07, 2013 3:53 pm
Oggetto:
Tux ha scritto:
warriorz ha scritto:
rilasciato andromeda nero.. su cdzjuego2d..


Io te l'avevo detto... Devi fidarti di me, io so quasi tutto del MUGEN Saint Seiya Wink


Tux da bambino del resto era così

<object width="560" height="315"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/zLjLvmzVffU?hl=it_IT&version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="//www.youtube.com/v/zLjLvmzVffU?hl=it_IT&version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
Pardo - Dom Lug 07, 2013 4:05 pm
Oggetto:
Ankoku Andromeda v.1.0

Original version: Gouketsu; Kalangueb and Tony Adv

New version: Pardo, Rojo, Alexcop and Lupin

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Domhnall - Dom Lug 07, 2013 4:13 pm
Oggetto:
Good work, Pardo!
Is there a japanese version or only spanish/portuguese?
Pardo - Dom Lug 07, 2013 4:17 pm
Oggetto:
Domhnall ha scritto:
Good work, Pardo!
Is there a japanese version or only spanish/portuguese?


Thank you. I hope very soon to have the audio in Japanese.
Tux - Dom Lug 07, 2013 4:19 pm
Oggetto:
Thank you Pardo for giving us the news (and the char). I will try it as soon as possible Smile
And thanks in advance to all the people who worked on it Wink
mikehaggar - Lun Lug 08, 2013 10:36 am
Oggetto:
¿Hola Pardo, está traduciendo a Andrómeda Negro al italiano, pero por varios motivos necesito la modificación de los cns, me das el permiso para hacerlo? A fin traducción pondré aquí el link de la traducción sobre MugenPixArt.
Saludos
mikehaggar - Lun Lug 08, 2013 11:41 am
Oggetto:
Ho appena completato la traduzione di Andromeda Nero in Italiano,aspetto solo la risposta di Pardo per il rilascio nel forum Smile

Apenas he completado la traducción de Andrómeda Negro en italiano, aspecto sólo la respuesta de Pardo por la liberación en el foro Smile
Tux - Lun Lug 08, 2013 2:57 pm
Oggetto:
Meglio si gli mando un MP da qui Wink
Pardo - Lun Lug 08, 2013 4:39 pm
Oggetto:
mikehaggar ha scritto:
¿Hola Pardo, está traduciendo a Andrómeda Negro al italiano, pero por varios motivos necesito la modificación de los cns, me das el permiso para hacerlo? A fin traducción pondré aquí el link de la traducción sobre MugenPixArt.
Saludos



Yes, no problem my friend
mikehaggar - Lun Lug 08, 2013 7:33 pm
Oggetto:
Thank Very Happy
Vegeth1985 - Lun Lug 08, 2013 10:44 pm
Oggetto:
Domhnall ha scritto:
Tux ha scritto:
warriorz ha scritto:
rilasciato andromeda nero.. su cdzjuego2d..


Io te l'avevo detto... Devi fidarti di me, io so quasi tutto del MUGEN Saint Seiya Wink


Tux da bambino del resto era così



mado uguale!!! Very Happy
Vegeth1985 - Lun Lug 08, 2013 10:46 pm
Oggetto:
Pardo ha scritto:
mikehaggar ha scritto:
¿Hola Pardo, está traduciendo a Andrómeda Negro al italiano, pero por varios motivos necesito la modificación de los cns, me das el permiso para hacerlo? A fin traducción pondré aquí el link de la traducción sobre MugenPixArt.
Saludos



Yes, no problem my friend


hei pardo!! Smile for the standing's of black andromeda, i think that is better insert the snake head on chains! like the old beta Smile
Tux - Mar Lug 09, 2013 9:16 am
Oggetto:
Vegeth1985 ha scritto:
Domhnall ha scritto:
Tux ha scritto:
warriorz ha scritto:
rilasciato andromeda nero.. su cdzjuego2d..


Io te l'avevo detto... Devi fidarti di me, io so quasi tutto del MUGEN Saint Seiya Wink


Tux da bambino del resto era così

<object width="560" height="315"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/zLjLvmzVffU?hl=it_IT&version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="//www.youtube.com/v/zLjLvmzVffU?hl=it_IT&version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>


mado uguale!!! Very Happy


Li mortacci vostra! Very Happy
etgovac - Gio Set 05, 2013 7:56 pm
Oggetto:
New stage by qasdewTeam in version 1.0 and 1.1

Salon Gran Pope
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warriorz - Ven Set 06, 2013 1:54 am
Oggetto:
Shocked numero 1
Tux - Ven Set 06, 2013 2:07 pm
Oggetto:
Thank you Very Happy
Domhnall - Ven Set 06, 2013 2:47 pm
Oggetto:
Nice one, I'd speed up the door opening anyway.
Good job boys Wink
warriorz - Gio Set 19, 2013 8:36 pm
Oggetto:
sembra abbiano aggiornato l'aldebaran di tonos
mikehaggar - Gio Set 19, 2013 9:04 pm
Oggetto:
Appena provato,migliorato con bei nuovi effetti,ma non soddisfa le mie aspettative,come gold saint del Toro mi aspettavo più possenza,mi da troppo di "Brian" di KOF Sad
warriorz - Ven Set 20, 2013 7:26 pm
Oggetto:
infatti credo che abbiano cambiato solo gli effetti e magari qualche bug..
brian non lo conosco ma come punti a sfavore ha: le scarpe da pagliaccio e la camminata da crisi emorroidaria in atto.. per il resto ci si arrangia Wink
Tux - Mar Nov 05, 2013 2:52 pm
Oggetto:
Se qualcuno ancora non se ne fosse accorto, mastercubes ha rilasciato (su CDZJuego2D) il suo Pack dei Cavalieri Fantasma, che include sia i char che gli stage. Ovviamente manca la nuova versione di Morgana perché è un progetto di shunchain. Trovate maggiori informazioni (e link di download) qui:

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Domhnall - Mar Nov 05, 2013 2:56 pm
Oggetto:
Bello! Provo subito.
Miiiiike la traduzioneeee Laughing Laughing Laughing Laughing
mikehaggar - Mar Nov 05, 2013 3:05 pm
Oggetto:
Dom,questi char sono davvero scadenti,Medusa x esempio l'hanno fatto troppo pompato,preferisco l'originale che è anche in Italiano (magari rifaccio l'audio xké quello attuale è molto scarso),in più Warriorz sta mettendo un po' mano alla programmazione x renderli un po' più giocabili questi char Laughing e poi li tradurrò Wink
Domhnall - Mar Nov 05, 2013 3:20 pm
Oggetto:
Quale sarebbe Medusa originale?
warriorz - Mar Nov 05, 2013 4:20 pm
Oggetto:
il medusa nostro ("originale") secondo me è meglio di quello di mastercubes.. una sola lancia posso spezzare: l'effetto del tocco della medusa è meglio il suo ma il resto non cambia nulla..
per l'audio di medusa considerando le poche battute che hanno questi tre personaggi non lo ritengo scadente anzi a me piace Smile


morgana è identica a quella già in giro.. anzi io a suo tempo gli cambiai qualcosina minima (e quindi è meglio la mia)..

delfino ce lo teniamo xchè è l'unica versione esistente

serpente di mare è un "buon" char, nel senso che ha abbastanza sprite da renderlo un char completo.. solo che è programmato con i piedi.. e io l'ho completamente riprogrammato per bene ed è venuta ora una cosa fatta bene (la grafica è sempre quella però)

gli stage sono tutti migliorati (tranne l'interno del castello di morgana dove preferisco quello attuale) e hanno tutti lo zoom.. ho chiesto a mastercubes se avesse intenzione di rilasciarli senza zoom e mi ha detto che basta cancellare 2 righe nel def dello stage (che parlano di zoom) per renderlo normale.. e così io farò.
Domhnall - Mar Nov 05, 2013 5:18 pm
Oggetto:
Ma dove lo trovo sto medusa?
warriorz - Mar Nov 05, 2013 5:46 pm
Oggetto:
azz 5 post sopra ha scritto Tux tutto!!! hai anche risposto: "bello.. provo subito"

Tux ha scritto:
Se qualcuno ancora non se ne fosse accorto, mastercubes ha rilasciato (su CDZJuego2D) il suo Pack dei Cavalieri Fantasma, che include sia i char che gli stage. Ovviamente manca la nuova versione di Morgana perché è un progetto di shunchain. Trovate maggiori informazioni (e link di download) qui:

http://cdzjuego2d.getgoo.us/t1980-caballeros-de-los-abismos-pack-2014#46321


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Domhnall - Mar Nov 05, 2013 6:14 pm
Oggetto:
No aspetta non ce sto capì niente. Questo è il Medusa di Mastercubes.
mike ha detto che ce n'è uno originale fatto meglio. A quale allude?
warriorz - Mar Nov 05, 2013 6:38 pm
Oggetto:
no no quello di mastercubes non è propriamente di mastercubes, è vecchio come il mondo.. già rilasciato anni fa (l'autore vero è CDZMUGEN BRASIL)
Mastercubes l'ha..ehm..rinnovato e rispolverato..(solo ripalettato e con qualche cambio di effetti e qualche combo inutile in più)..
lo trovi qua "l'originale" compatibile con il suono ita di mikehaggar:
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idem per morgana.

le novità sono solo serpente di mare e delfino (ma delfino ha troppi pochi sprite quindi secondo me è ancora beta)
mastercubes - Mer Nov 06, 2013 3:42 am
Oggetto:
___
mastercubes - Mer Nov 06, 2013 4:04 am
Oggetto:
..
Tux - Mer Nov 06, 2013 10:18 am
Oggetto:
warriorz ha scritto:

serpente di mare è un "buon" char, nel senso che ha abbastanza sprite da renderlo un char completo.. solo che è programmato con i piedi..


WarriorZ non è la prima volta che che faccio un intervento del genere, su questo Forum sei libero di dire la tua ma lo devi fare con educazione e rispetto, "è programmato coi piedi" è una frase poco carina, puoi dire che non ti piace ma non rivolgerti ad un altro creatore in questo modo, qui non è ammesso. Una cosa è criticare, e questo si può fare, un'altra è mancare di rispetto, e giustamente mastercubes si è infastidito. Per favore modera il tuo linguaggio, grazie.

---

WarriorZ this is not the first time that I have to say something like this, on this Forum you are free to express your opinions but you must do it politely, "it is coded with feet" it's not a nice sentence, you can say that you don't like it but not to use this attitude, here this is not allowed. Please moderate your words, thank you.

mastercubes ha scritto:

naaa en serio, char pobre Twisted Evil , por eso lance un pack si , no es fácil hacer 3 chars y 3 stages a si nomas, prefiero lanzar un pack regular a tardarme muchos años diciendo que lanzare algo y nada, aún asi tarde como 2 años por el pack

ejemplo : shura

mas respeto haggar


Hola,
creo que mike y WarriorZ tengan el derecho de expresar sus opiniones acerca de tus trabajos, aunque no sean positivas. Ademàs WarriorZ te querìa enviar su versiòn modificada, asì que si habìa algo hecho por èl que te gustaba, podìas usarlo en tu versiòn oficial, no hay critica màs costructiva y util de esta... Concuerdo con el hecho que no debìa decir "programar con las patas", pero tàmpoco hay que exagerar.
Entonces no me gustò tu "ejemplo" acerca de Shura, acuerdate que esto es un hobby y todos lo hacemos cuanto tengamos tiempo libre (y no todos tenemos el mismo tiempo libre) y como queremos nosotros, entonces si los autores de Shura quieren tomarse màs tiempo (màs que tù) para lanzar el char para tenerlo lo màs perfecto posible, debes respetar su elecciòn.
Le pides màs respeto a mikehaggar (èl pero no te faltò de respeto personalmente, sòlo expresò su opinion libre), yo te pido màs respeto a ti: de las criticas y de las elecciones de otros autores.

---

Hi,
I think that mike and WarriorZ have the rights to express their opinions about your works, even if not positive ones. Besides WarriorZ wanted to send you his modified version, so that if there was something made by him that you liked, you could have used it for your official version, there isn't more constructive and useful critic than this... I agree that he shouldn't have said "to code with feet", but neither it's good to exagerate.
Therefore I didn't like your "example" about Shura, remember that this is an hobby and we all do it when we have free time (and not all of us have the same free time) and as we want to do it, then if the authors of Shura want to take more time (more than you) to release their char in order to make it perfect, you have to respect their decision.
You ask mikehaggar to be more respectfull (but he didn't personally insult you, he just said what he thinks), I ask you to be more respectfull: of critics and of the decisions of other authors.

mastercubes ha scritto:

la idea es seguir con otros chars mas importantes como el ALBERICH que te aseguro que no es beta esta si es COMPLETITO


Aprovecho de la ocasiòn para pedirte algo pùblicamente: no uses nada de los viejos Alberichs, como te dije por privado Vegeth està remasterizando nuestro viejo char de TonyADV, usando tambièn algo del char de NEO (ya que tenemos su permiso y su material), entonces si necesariamente debemos tener 2 Alberichs nuevos, puès por lo menos que sean totalmente diferentes (en FXs, sonidos, codigo, etc...), asì cada uno podrà elegir la versiòn que le guste màs viendo las diferencias, y no dos clones o casi clones. Gracias (y supuestamente nosotros no usaremos nada de tu Alberich).

---

I take this chance to ask you something publicly: don't use anything from the old Alberichs, as I told you privately Vegeth is restyliing our old char by TonyADV, using also something from NEO's char (since we have his authorization and his material), therefore if we really must have 2 new Alberichs, then at least let's do them completely different (in FXs, sounds, code, etc...), so that everyone will be able to choose the version he prefers seeing the differences, and not two clones or almost clones. Thank you (and of course we will not use anything from your Alberich).

mastercubes ha scritto:
mmm con sus agreciones y falta de modales, veo porque Welton se retiro de pixart


De què hablas? Welton nunca fue miembro del Staff de MugenPixArt, es un colaborador y amigo, como Pardo y otros, no entiendo a que te refieres. Ademàs si te refieres a Kanon Dragòn del Mar, nadie usò malos modales con Welton ni fue agresivo, alguien simplemente expresò su opiniòn acerca de la altura del char, nada màs nada menos. Mastercubes, debes aprender a diferenciar entre criticas y insultos.
Y te puedo asegurar que en tu Foro hay muchas màs "agresiones" que aquì, tambièn por parte de algunos que deberìan ser """moderadores""", puès....... Wink

---

What are you talking about? Welton never was a member of MugenPixArt Staff, he is a collaborator and a friend, like Pardo and others, I don't understand what you are referring at. Besides if you refer to Sea Dragon Kanon, nobody was agressive with Welton, someone just expressed his opinion about the char's height, nothing more nothing less.
Mastercubes, you need to learn the difference between critics and insults.
And I can assure you that in your Forum there are much more "aggressions" than here, also by some people that should be """moderators""", then...... Wink

mastercubes ha scritto:
Y REPITO LOS CHAR DE LOS GHOST SAINTS, no son char importantes por eso, perefiero seguir con mejores personajes


Si no son importantes porque has gastado tu tiempo libre para ellos?...
Yo creo que todos los personajes de Saint Seiya son importantes, y que cuando se hace un char de ellos, hay que intentar hacerlo lo mejor posible. No importa si esto pide tiempo... es màs importante tener un buen char o darle un char nuevo los màs ràpido posible a los muchos que no tienen vida real y se mueren si no tienen un char nuevo cada dìa? La primera, seguramente Smile
La gata que tiene prisa, siempre hace gatitos ciegos......

---

If they are not important why did you spend your free time for them?...
I believe that all Saint Seiya characters are important, and that when you make a char of them, you have to try to make it as good as possible. It doesn't matter if this requires time... is it more important to have a good char or to give soon a new char to the many people that don't have a real life and die if they don't have a new char every day? The first one, no doubts Smile
The cat on a hurry, always makes blind small cats......
mikehaggar - Mer Nov 06, 2013 10:39 am
Oggetto:
Hola Mastercube, no quiso ofender a nadie, sólo he expresado mi opinión.
No quise ofender a nadie porque sé cuanto trabajo hay tras un char.
mastercubes - Mer Nov 06, 2013 7:18 pm
Oggetto:
..
mastercubes - Mer Nov 06, 2013 8:15 pm
Oggetto:
__
warriorz - Mer Nov 06, 2013 10:04 pm
Oggetto:
azz.. ho seguito solo il fatto che sono stato ripreso.. e chiedo scusa.

(il resto se è necessario qualcuno mi faccia un riassunto.. perchè non capisco niente)

cmq intendevo dire che serpente di mare ha errori di collision box sballati completamente che sono diversi dagli sprite, tempi di animazione non in linea con la mossa, posizioni degli sprite non corrette.. molte combo sono la copia degli stessi attacchi e non molto di nuovo. io non ho mai commesso quegli errori banali in nessun char che io ho toccato, mai. kira è di bassa qualità grafica, lo so, lo sappiamo tutti e non mi offendo io se qualcuno me lo dice.. ma ha una buona qualità di programmazione, molto buona. e mettiamo a paragone se vogliamo..
Albione non è un mio char, io l'ho aggiustato perchè aveva gli stessi errori di programmazione di serpente di mare che ora non ha più. tutto qui.

si parla di critiche costruttive: la mia costruttività è stata nel mettere mano e riprogrammarlo da zero invece di parlare soltanto senza fare null'altro perchè a parlare sono bravi tutti ma ad agire non fa niente nessuno e poi ho anche proposto addirittura al suo creatore di visionarlo e ho avuto il dovuto rispetto di non rilasciarlo senza il suo permesso.. Permesso che nel forum straniero non c'è nemmeno bisogno di chiedere, ma io ho avuto comunque questa delicatezza..
e se solo li vedeste e metteste a confronto capireste tutti quanto e migliorato ora che l'ho riprogrammato rispetto all'originale.

gli rinnovo la mia proposta (dato che non ha avuto nemmeno la faccia di rispondere): se vuole vedere comè l'ho rifatto io glielo spedisco.. se gli piace se lo tiene e lo rilascia altrimenti me lo tengo per me e basta.

ora se qualche diplomatico mi aiuta e gli traduce quello che ho scritto per bene. grazie. Smile
mastercubes - Gio Nov 07, 2013 6:41 pm
Oggetto:
..
warriorz - Gio Nov 07, 2013 7:36 pm
Oggetto:
mastercubes ha scritto:
a mi no me parece tan genial tu programación no estas siquiera cerca de la programación de tecla o Mu y de dibujo menos si tienes errores al programar parámetros que no se usan en ciertas líneas, velocidad, AI, o fondos que no van asi.

los movimientos que dices que se repiten ya es cosa de dibujo no de programación, los cuadros cualquiera los puede mover la posición también, eso es fácil

te aconsejo mejor siguas con mime, y los ghost saints yo mismo los arreglaré tanto en dibujo como en programación

como dicen por aquí: esta es mi opinión Rolling Eyes


uno che non sa programmare per niente nemmeno le basi che sono facilissime come fa a giudicare la programmazione di qualsiasi altra persona? semplice, non può.
ma dai.. finiamola qua. ti ho chiesto scusa per averti detto la frase "che è programmato con i piedi", ora che vuoi da me? il mio aiuto non lo vuoi quindi basta. che roba..

se c'è qualcun altro in questo forum che ha testato i suoi char può dire la sua. e poi gli faccio testare privatamente il mio e vediamo!!
Tux - Ven Nov 08, 2013 2:47 pm
Oggetto:
mastercubes ha scritto:

aunque sea una opinión hay moderarse al expresarse


Mòderate tù, mastercubes!
No eres Moderador de este Foro, puès deja que sean los Moderadores de aquì a hacer este trabajo. Mikehaggar no fue ofensivo, sòlo dijo que no le gustan tus chars: tiene todo el derecho de decir esto!
Como has visto yo moderè a WarriorZ por decir "programados con las patas", èl te pidiò disculpas, entonces entre personas adultas deberìa acabarse todo aquì.
En vez tù te estàs portando como un nino y sigues haciendo polemicas inutiles.
WarriorZ no sòlo se escusò contigo, si no tambièn te preguntò si quieres que te envie sus modificaciones. Como puedes decir que hay sòlo criticas destructivas cuando alguien te quiere enviar su versiòn corregida de tu char? Es una tonterìa la que dices.
Mira, aquì no hay gente que siempre te contesta "Genial!", "Gran trabajo!", a pesar de lo que haces, aquì hay gente que critica, y a veces bastante duramente. Y tranquilo que si lo hace DEMASIADO duramente, aquì hay moderadores justos que moderan los que exageran, a pesar de que sean miembros del Staff o no. Asì como pasò con WarriorZ.
Entonces si no eres capaz de aceptar las criticas, estàs en el lugar equivocado.
No aceptarè màs polemicas acerca de los chars del Abismo, WarriorZ te pidiò disculpas por su mala frase, te quierìa enviar sus correcciones, tu no quieres porque crees que no sirvan, entonces no hay nada màs que decir.
Mòderate, asì como ya se moderò WarriorZ.

---

I don't translate in english case this is a moderation message for mastercubes.

mastercubes ha scritto:

de igual manera puedo regersarle el favor y dar mi opinion de los char de warrioz que ha publicado en cdz, hay muchas cosas no cuadran , pero no le digo a escondidas en otro foro por respeto


Estos chars de los que hablas no son de WarriorZ, èl sòlo hizo pequenas mejoras, de todas formas estàs diciendo otra tonterìa, este Foro es pùblico, no es escondido, entonces lo que WarriorZ escribiò no lo dijo a escondidas.
Puès si quieres opinar acerca de sus modificaciones a aquellos viejos chars, puedes hacerlo sin problemas, donde quieres. Eres tù que, en vez, creas problemas por sòlo recibir criticas Smile

mastercubes ha scritto:

lo de welton, se que no es miembro del staff,se a lo que me refiero de que se retiro, pero mejor preguntenselo a el


No creo, ya que justo ayer publicò un mensaje aquì acerca de su WIP. Puès repito: no sabes de que hablas.
Ademàs Welton tiene màs que 18 anos, entonces no necesita un abogado, es capaz de expresarse con su mesma lengua. Puès parate, empiezas a
ser ridiculo...

mastercubes ha scritto:

EL ALBERICH
Tony ADV, bueno ya sabemos lo que paso con el y el porque de su retiro....
no me lo tomes a mal Tux, el material es de Tony ADV World, si decido usar todo su material y hacer un clon exacto de el ,es mi decisión hacerlo, como mencionaste es un hobbie y decidó que hacer con mis ratos libres bueno tampoco es el caso..... (es un ejemplo)
usare material de varios char, incluyendo alberich de tony adv, santuary soliders, ultimate cosmo, y aportes míos


Me la tomo a mal mastercubes, porque sigues diciendo tonterìas. Y mentiras. Y no me gusta esto. Ya te contestè aquì:

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Entonces ya sabes que no queremos que se use material de nuestro Alberich. Normalmente no tenemos ningùn problemas a concedir permisos de nuestro material. Pero en este caso no, porque este material lo queremos usar para un char nuestro.
No creo que te gustarìa si ahora otro autor empezara otra versiòn de un char tuyo usando tu trabajo antes de que tu completaras tu versiòn.
Para no hablar del material de Sanctuary Soldiers y Ultimate Cosmos, que ya sabes perfectamente que no es material autorizado.
Entonces como dijiste tù: es decisiòn tuya. La decisiòn de portarte como buena o mala persona es sòlo tuya. Y es sòlo a tu consciencia que debes responder.
Usar material de otros cuando ellos no quieres es mala cosa, es peor que decir "programas con las patas". Entonces ya que viniste aquì hablando de educaciòn y buenos modales, y a dar clases de educaciòn, empieza tù a portarte con educaciòn y respecta a los otros autores y lo que quieren. Si no tambièn te demuestràs ser un gran hipòcrita.

Hazte un Alberich con sòlo tu material, si eres capaz. O quizàs tiene raziòn WarriorZ cuando dice que no eres capaz, y es por esto que tomas el trabajo de otros?

mastercubes ha scritto:

por último: creo que el tema ya esta muy quemado y gastado y ha provocado pleitos atraves de los años : el Shura
estoy de acuerdo que tomes tu tiempo para hacer las cosas bien, pero creo que es una exageración tardar tantos años hasta ahora ya van 7 años y los que faltan..... según nos dice: 92 % en ese tiempo, tiene alrededor de 1300 sprites del char, para un char de KOF son masomenos los sprites que tiene que llevar para hacer un char de calidad, a la altura de una empresa de juegos
pero nos dice que el 92% es relativo que cambiar gran parte de la gráfica, mmm rayos entoces estamos hablando que el char va al 46%
segun los calculos matematicos y estadisticos
estamos hablando que el char le faltan unos 7 años mas dando un total de 14 o 15 años aprox en total. con alrededor de 2106 sprites
lanzamiento aprox: 2020 o 2021, eso si nos va bien y no salen con sus cosas que falta nose que, o algo asi
mmm... la verdad no tiene muy buena pinta, otro ejemplo tecla2000 en un promedio de un año o año y medio lanza un char completo y de caldiad
con alrededor del 1200 sprites, programación limpia, buena jugabilidad,
aclaro: no tengo favoritismo por alguien en particular, solo describo lo sucedido con hechos
bueno ya se que no le invierte el mismo tiempo, pero comparar año y medio contra 15 años es absurdo, si se tardara el shura minimo 5 o 6 años es aceptable pero 15 años es la vida completa de un adolescente jajaja


Acaso pagas a Gouketsu o GreatestCaution?
No creo. Entonces quien eres para decir quando deben terminar su trabajo? NADIE.
Este es un hobby, nadie nos paga para lo que hacemos, entonces no tenemos ninguna obligaciòn: ni de modo ni de tiempo.
En este foro no son toleradas presiones hacia los creadores para liberar antes sus trabajos porque aquì nadie es jefe de otros. Puès esta es la ùltima vez que dejarè que se digan cosas tan absurdas o se hagan comparaciones entre autores.

P.D.: bueno para aquellos que tienen muchìsimo tiempo libre para sacar màs chars en un sòlo ano. Las personas normales pero tienen una vida real, y normalmente esta tiene prioridad respecto a monitos en 2D Laughing
Domhnall - Ven Nov 08, 2013 4:55 pm
Oggetto:
Gouketsu where are you? Laughing Laughing Laughing

Can't wait his reply
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Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing
warriorz - Ven Nov 08, 2013 5:01 pm
Oggetto:
io mi sono perso sulla parte finale..
mastercubes - Ven Nov 08, 2013 6:57 pm
Oggetto:
..
mastercubes - Ven Nov 08, 2013 7:20 pm
Oggetto:
..
Tux - Sab Nov 09, 2013 9:58 am
Oggetto:
Domhnall ha scritto:
Gouketsu where are you? Laughing Laughing Laughing

Can't wait his reply
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Non credo che risponderà, mi sembra piuttosto preso da altre questioni ultimamente Wink

warriorz ha scritto:
io mi sono perso sulla parte finale..


Lo so WarriorZ ma putroppo ora non ho proprio il tempo per tradurre... Sad

mastercubes ha scritto:
Tux, no me gustaria seguir discutiendo todo el año...., si acepto criticas siempre cuando sean moderadas esto todo, de hecho ya lo mencione en cdz... pueden opinar lo que gusten para mejorar el char de forma normal


Si quieres WarriorZ te envia sus modificaciones. Si no, los chars se quedaràn asì, como prefieres tù. Màs de "forma normal" que asì no podrìa ser.

mastercubes ha scritto:

solo haz lo que debas hacer
y yo hare lo que deba hacer


Lo que debes (y no debes) hacer lo sabes. Lo que haràs, esto depende de tu consciencia.
Nosotros nunca usamos algo tuyo (ni de otros de tu Foro) sin permiso, serìa lo minimo hacer lo mismo por tu parte.
Saludos.
Tux - Sab Nov 09, 2013 10:07 am
Oggetto:
Se ho capito bene HDP (il creatore di stages di Sanctuary Soldiers) si è ritirato. Ha lasciato sul loro Forum del materiale, fra cui uno stage per Cigno Nero:

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Non so se era già uscito e se questa è una versione migliorata, comunque provatelo se volete Wink
Domhnall - Sab Nov 09, 2013 10:12 am
Oggetto:
Mi sembra uno stage di un gioco commerciale a prima vista, ce l'ho nel mugen in doppia versione Idea
carmorion - Sab Nov 09, 2013 6:24 pm
Oggetto:
los caballeros de los abismos es un buen comienzo, tiene especiales y hypers muy interesantes, lo digo porque aun no se hacer eso, ya que cuando iba a empezar a programar esto por cosas ajenas a mi voluntad no pude empezar a hacerlo.

pero esos caballeros no son fluidos sin embargo es un buen comiezo mastercubes, respecto a los trabajos de aqui, me parecen todos de gran calidad.

para mi el mejor foro de saint seiya LR con todo y problemas que pueda tener es mugen pixart, son muy serios con el trabajo y no se puede comparar con otros foros que no aceptan las criticas.
Tux - Sab Nov 09, 2013 7:32 pm
Oggetto:
carmorion ha scritto:
los caballeros de los abismos es un buen comienzo, tiene especiales y hypers muy interesantes, lo digo porque aun no se hacer eso, ya que cuando iba a empezar a programar esto por cosas ajenas a mi voluntad no pude empezar a hacerlo.

pero esos caballeros no son fluidos sin embargo es un buen comiezo mastercubes, respecto a los trabajos de aqui, me parecen todos de gran calidad.

para mi el mejor foro de saint seiya LR con todo y problemas que pueda tener es mugen pixart, son muy serios con el trabajo y no se puede comparar con otros foros que no aceptan las criticas.


Por favor..... la traducciòn en inglès......... Cuantas veces debo decirtelo? Very Happy

P.D.: espero la documentaciòn acerca de lo que sabes de Aldebaran Wink
clarenceseedorf86 - Mer Nov 13, 2013 4:40 pm
Oggetto:
dove lo trovo lo stage di cigno nero??? io sul forum di ss non lo trovo Confused
Tux - Mer Nov 13, 2013 7:52 pm
Oggetto:
clarenceseedorf86 ha scritto:
dove lo trovo lo stage di cigno nero??? io sul forum di ss non lo trovo Confused


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warriorz - Mer Nov 13, 2013 8:54 pm
Oggetto:
il sito dove è uppato è MEGA ed è un sito inaccessibile a chi ha un browser non aggiornato o un pc vecchiotto
Tux - Gio Nov 14, 2013 8:57 am
Oggetto:
warriorz ha scritto:
il sito dove è uppato è MEGA ed è un sito inaccessibile a chi ha un browser non aggiornato o un pc vecchiotto


E che ci posso fare io? Segnalatelo a Mu e soci Very Happy
arch8402 - Dom Nov 17, 2013 12:41 pm
Oggetto:
Tux ha scritto:
Un nuovo Stage, ma questa volta da parte di Saga :!^_^!;
Si tratta della prigione di Kanon:

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Do you have this Hyoga in this Stage?
warriorz - Dom Nov 17, 2013 3:25 pm
Oggetto:
Tux ha scritto:
warriorz ha scritto:
il sito dove è uppato è MEGA ed è un sito inaccessibile a chi ha un browser non aggiornato o un pc vecchiotto


E che ci posso fare io? Segnalatelo a Mu e soci Very Happy


non è che me lo passi tu o qualche anima pia che è riuscita a scaricarlo quello stage?
bigboss9999 - Dom Nov 17, 2013 5:01 pm
Oggetto:
Te lo mando io warriorz Wink
Controlla la tua e-mail.
warriorz - Dom Nov 17, 2013 5:46 pm
Oggetto:
ok. grazie Wink
Tux - Dom Nov 17, 2013 8:56 pm
Oggetto:
arch8402 ha scritto:
Tux ha scritto:
Un nuovo Stage, ma questa volta da parte di Saga :!^_^!;
Si tratta della prigione di Kanon:

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Do you have this Hyoga in this Stage?


No, it's an unreleased project of Saga:

saintseiyasanctuary.leforum.eu/index.php
Tux - Mar Nov 19, 2013 9:24 am
Oggetto:
Altro stage rilasciato da HDP, le Montagne Rocciose, luogo di addestramento di Geki:

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clarenceseedorf86 - Mer Nov 20, 2013 7:13 pm
Oggetto:
a me succede una cosa strana...sono iscritto a sanctuarysoldiers, pero non riconosce il mio nick, se la richiedo per e-mail non mi manda niente dicendomi che la mia mail non è registrata, pero proprio una settimanetta fa mi è riuscito e mi è arrivata la mail con le mie credenziali di accesso, che strano ora non mi entra piu
warriorz - Mer Nov 20, 2013 8:14 pm
Oggetto:
scrivi a Mu da questo sito e dovrebbe sistemartelo.. lo faceva anche a me
clarenceseedorf86 - Ven Nov 22, 2013 7:03 pm
Oggetto:
scusa warriorz non ho capito da dove devo contattare mu...onestamente non lo conosco e non so dove trovarlo
Tux - Ven Nov 22, 2013 7:09 pm
Oggetto:
clarenceseedorf86 ha scritto:
scusa warriorz non ho capito da dove devo contattare mu...onestamente non lo conosco e non so dove trovarlo


Ecco il suo profilo:

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Mandagli un MP da qui, scrivigli in inglese.
Ciao!
clarenceseedorf86 - Sab Nov 23, 2013 10:43 am
Oggetto:
ok grazie tux
Tux - Sab Dic 28, 2013 10:36 am
Oggetto:
Ecco il regalo per le festività di Sanctuary Soldiers, lo Stage di Orfeo di Hades, il "Giardino di Euridice":

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Potete commentare lo stage in questo topic:
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Saluti,

Tux.
Domhnall - Sab Dic 28, 2013 10:39 am
Oggetto:
Sembra molto bello!

Anche se non capisco molto la politica, non erano focalizzati sulla Galaxian War? Perché continuano a rilasciare stage di Hades?? XD
Tux - Sab Dic 28, 2013 10:43 am
Oggetto:
Domhnall ha scritto:

Anche se non capisco molto la politica, non erano focalizzati sulla Galaxian War? Perché continuano a rilasciare stage di Hades?? XD


Dovresti chiedere a loro sul loro Forum, credo che semplicemente il loro creatore di stage abbia finito o quasi con gli stage della Galaxian, per cui ogni tanto si diletti con qualcosa di extra. Ma sono solo supposizioni Wink
clarenceseedorf86 - Sab Dic 28, 2013 7:55 pm
Oggetto:
bello, ma non si erano fermati col progetto?
porcaro - Sab Dic 28, 2013 10:13 pm
Oggetto:
Sorry, Tux, in advance for the O.T Laughing . SS's project is very advanced, all the GW's chars sprites have been recolorized and Mû is coding a new system for all the chars ; some stages are not finished but most of them are complete. I know I'm not the one who can talk about SS, but they aren't dead yet Wink
warriorz - Sab Dic 28, 2013 10:42 pm
Oggetto:
azz quell'euridice sembra più bella della mia (vero mike) ma la paletta di orfeo hades che ho fatto io è decisamente migliore Smile

le mie varianti di melodia delle tenebre:
mikehaggar - Dom Dic 29, 2013 11:35 am
Oggetto:
Beh,effettivamente sì,ma la tua versione di Euridice non è male Smile
wmarzia - Dom Dic 29, 2013 11:59 am
Oggetto:
Sbaglio o è stata rilasciata anche una nuova versione di Gerki dell'orsa su CDZ?

Non mastico molto lo spagnolo...
Venus1986 - Dom Dic 29, 2013 12:09 pm
Oggetto:
Giardino di Euridice Love Very Good!! Razz
warriorz - Dom Dic 29, 2013 12:11 pm
Oggetto:
sì c'è un nuovo gerki dell'orsa minore.. molto bello.. mi piace la nuova hyper della stretta alle spalle.. spettacolare.. le palette sono migliorabili secondo me.. mike per la traduzione mettiti in moto Smile
mikehaggar - Dom Dic 29, 2013 12:30 pm
Oggetto:
Sì,gerki lo tradurrò probabilmente domani o dopo il primo gennaio Smile
Domhnall - Dom Dic 29, 2013 12:38 pm
Oggetto:
Mah a me piace più la vecchia versione, presa posteriore a parte che è fatta molto bene
Tux - Dom Dic 29, 2013 4:18 pm
Oggetto:
porcaro ha scritto:
Sorry, Tux, in advance for the O.T Laughing . SS's project is very advanced, all the GW's chars sprites have been recolorized and Mû is coding a new system for all the chars ; some stages are not finished but most of them are complete. I know I'm not the one who can talk about SS, but they aren't dead yet Wink


Thanks for the update porcaro, I have the same news from "private" sources Smile
But I wasn't saying anything to wait for their official announcement Wink
warriorz - Dom Dic 29, 2013 8:03 pm
Oggetto:
Domhnall ha scritto:
Mah a me piace più la vecchia versione, presa posteriore a parte che è fatta molto bene


che ha di diverso? io lo vedo molto molto simile togliendo le migliorie varie
Domhnall - Dom Dic 29, 2013 11:04 pm
Oggetto:
Palettato e colorato peggio, il viso è molto meno realistico in genere e.. boh ha un'espressione da bimbetto grasso, come di consueto sono state aggiunte fin troppe mosse spesso molto fantasiose e/o poco pertinenti col char, in generale mi pare meno "fluido"
Non so che versione ho io sinceramente, può darsi che me l'ero anche ripalettato
warriorz - Lun Dic 30, 2013 1:35 am
Oggetto:
sulla palette concordo.. ma è colorato meglio.. ha + sfumature.. il volto è migliorato nelle pose (prima la faccia era la stessa in qualunque angolatura fosse il corpo) ecc.. le mosse mi piacciono.. che poi sono le stesse della vecchia versione ampliate (tipo la stretta alle spalle) e altro..
Vegeth1985 - Lun Dic 30, 2013 12:52 pm
Oggetto:
bello lo stage di orgeo hades Smile kissa xke fanno hades quelli... .mha Smile belli anche i cantori vs linob xD
Domhnall - Lun Dic 30, 2013 5:30 pm
Oggetto:
warriorz ha scritto:
il volto è migliorato nelle pose (prima la faccia era la stessa in qualunque angolatura fosse il corpo) ecc..

Questo è vero ma la vecchia (perfino in small portrait) era molto più realistica, questa non mi piace proprio..

Citazione:

le mosse mi piacciono.. che poi sono le stesse della vecchia versione ampliate (tipo la stretta alle spalle) e altro..

Boh in generale le ho trovate meno fluide e peggiorate..
La presa posteriore invece è fatta molto bene
Tux - Lun Gen 13, 2014 11:27 am
Oggetto:
Vi informo che Caballeros MUGEN (che sta realizzando i WIP di Capricorn e del vecchio Maestro dei 5 Picchi) ha cambiato indirizzo WEB:

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Saluti,

Tux.
warriorz - Lun Gen 13, 2014 11:43 am
Oggetto:
cambiano spesso indirizzo ma a che punto stanno con i char? shura era pronto anni fa al 99%.. sai niente?
bigboss9999 - Lun Gen 13, 2014 3:59 pm
Oggetto:
warriorz ha scritto:
cambiano spesso indirizzo ma a che punto stanno con i char? shura era pronto anni fa al 99%.. sai niente?


E tornato Micene dall'ade e si è ripreso una rivincita, Shura è morto.
Scherzi a parte è una vita che dicono che sia pronto al rilascio ma niente.
Domhnall - Lun Gen 13, 2014 4:00 pm
Oggetto:
Da quel che ho letto su Facebook gli ultimi mesi Shura è stato fermo, ma in sostanza è agli sgoccioli. Credo che sia l'anno buono.
Tux - Lun Gen 13, 2014 4:07 pm
Oggetto:
warriorz ha scritto:
cambiano spesso indirizzo ma a che punto stanno con i char? shura era pronto anni fa al 99%.. sai niente?


C'è scritto sul sito nuovo, 95%, 1500 sprite già fatti.
warriorz - Lun Gen 13, 2014 5:01 pm
Oggetto:
sì lo so.. ma nel vecchio sito c'era 99%.. andiamo al contrario XD
Tux - Lun Gen 13, 2014 5:07 pm
Oggetto:
warriorz ha scritto:
sì lo so.. ma nel vecchio sito c'era 99%.. andiamo al contrario XD


Probabilmente avranno deciso di aggiungere altra roba che va oltre lo Standard ElecByte e hanno riabbassato la percentuale... Speriamo che quest'anno si decidano a "cicciare" Very Happy
warriorz - Lun Gen 13, 2014 5:16 pm
Oggetto:
dai video promette bene come sempre
bigboss9999 - Lun Gen 13, 2014 9:24 pm
Oggetto:
credo la modifica dal 99% al 95% sia dovuto che il char sarà per mugen 1.1 se non sbaglio.
mikehaggar - Mar Gen 14, 2014 12:28 am
Oggetto:
mi sa di sì,anke su cdz hanno aggiornato alcuni char al MUGEN 1.1
Tux - Mar Gen 14, 2014 10:55 am
Oggetto:
Sei sicuro? Io ho visto che hanno aggiornato vari stage, non char.
Comunque sbattersi per lo zoom... boh... Smile
etgovac - Mar Gen 14, 2014 12:09 pm
Oggetto:
Nuovo Stage del QasdewTeam questa volta tocca i cavalieri di Oro ed il primo è MU di Ariete

Nueva Stage del QasdewTeam esta vez le toca a los caballeros de Oro y el primero es MU de Aries

New Stage del QasdewTeam this time he touches the sanint Gold and the first one is MU of Bellier

DIA -
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NOCHE (HADES) -
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Tux - Mar Gen 14, 2014 12:16 pm
Oggetto:
Grazie, bello!
Peccato che non ci sia un char decente di Mu Sad
warriorz - Mar Gen 14, 2014 3:18 pm
Oggetto:
mur di mu mi piace Sad lo dirò sempre..

lo stage sembra troppo.. bianco.. troppo pulito e limpido.. siamo (sono) abituato a stage molto complessi e pieni di dettagli.. io avrei fatto le mura più rovinate e grigie, il tempio più piccolo (meno colonne) e i pandora's box più in evidenza..

ho provato la versione di giorno e ci sono 2 bug..
il primo è che il player1 non parte dal lato ma sovrapposto al player 2 (più o meno sono nel mezzo)
il secondo è che se si salta lo stage sale e quindi sembra che il player 2 sprofondi nel suolo..

è un problema strano ma moooolto interessante in quanto questo problema lo ebbi nel programmare l'illusion ghost di mime.. dove le rovine illusorie facevano la stessa cosa se il p2 saltava.. il problema era nel settare le rovine explod con postype p1 o back o left ecc..
Qua lo stage non capisco come abbia questo stesso problema se non interagisce con i char.. consiglio di esplorare e analizzare..
Alex77 - Mar Gen 14, 2014 4:08 pm
Oggetto:
Sono d'accordo con Warriorz, lo stage è troppo preciso, netto... In effetti andrebbe un po invecchiato comunque complimenti ugualmente perchè riconosco tanto sforzo e ore, io non l'ho provato credo che il mio Mugen sia 1.0 Sad
Tux - Mar Gen 14, 2014 5:33 pm
Oggetto:
warriorz ha scritto:
mur di mu mi piace Sad lo dirò sempre..


Mah Rolling Eyes
bigboss9999 - Mar Gen 14, 2014 5:37 pm
Oggetto:
anche a me piace mur di mu Wink
warriorz - Mar Gen 14, 2014 5:37 pm
Oggetto:
Alex77 ha scritto:
Sono d'accordo con Warriorz, lo stage è troppo preciso, netto... In effetti andrebbe un po invecchiato comunque complimenti ugualmente perchè riconosco tanto sforzo e ore, io non l'ho provato credo che il mio Mugen sia 1.0 Sad


al di là di quello è buggato.
Vegeth1985 - Dom Gen 26, 2014 6:12 pm
Oggetto:
ho appena notato che i sanctuary hanno rilasciato materiale vecchio del microcosmo... anche se mi chiedo: come mai microcosmo non rilascia da noi che siamo italiani e va ai francesi? strano... contenti loro anche se cmq gli stages sono vecchissimi e hanno lo stile di 20 anni fa....

inoltre mi chiedo se i sanctuary sono diventati una warehouse di cose fatte da terzi e di piccolezze inutili per il mugen rilasciate per di più una volta l'anno mbha ^^

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Tux - Dom Gen 26, 2014 6:23 pm
Oggetto:
MicroCosmo ha dato il permesso di riusare il loro materiale sia a loro che a noi. Ti ricordo che gli italianissimi Terric e Pioshin hanno fatto parte del team di Mu per lungo tempo Wink

Comunque sappi che a breve tornerò alla carica con Mu per Cigno Nero Smile
Vegeth1985 - Dom Gen 26, 2014 7:05 pm
Oggetto:
bene bene ^^
etgovac - Dom Feb 09, 2014 12:12 pm
Oggetto:
next week, new stage Aldebaran Mugen 1.1

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bigboss9999 - Dom Feb 09, 2014 12:16 pm
Oggetto:
Ottima notizia etgovac.
Ma non capisco che senso ha fare degli stage per mugen 1.1 quando non ci sono personaggi che funzionano al 100% per quel mugen.
Capisco che è la nuova generazione e fra un pò il mugen 1.0 sarà come il mugen normale adesso.
Però punterei adesso al mugen 1.0.
Domhnall - Dom Feb 09, 2014 12:23 pm
Oggetto:
Hey etgovac nice work!!

Will it work on mugen 1.0 too?
Tux - Dom Feb 09, 2014 12:45 pm
Oggetto:
bigboss9999 ha scritto:
Ottima notizia etgovac.
Ma non capisco che senso ha fare degli stage per mugen 1.1 quando non ci sono personaggi che funzionano al 100% per quel mugen.
Capisco che è la nuova generazione e fra un pò il mugen 1.0 sarà come il mugen normale adesso.
Però punterei adesso al mugen 1.0.


Invece secondo me ha senso, la cosa importante è garantire la compatibilità con il MUGEN 1.0, e spero che questo lo faccia anche qasdew.
bigboss9999 - Dom Feb 09, 2014 12:47 pm
Oggetto:
Si ma quasi tutti i chars non sono compatibili per mugen 1.1 o sbaglio?
Tux - Dom Feb 09, 2014 12:51 pm
Oggetto:
bigboss9999 ha scritto:
Si ma quasi tutti i chars non sono compatibili per mugen 1.1 o sbaglio?


Quelli Saint Seiya sicuramente non lo sono, perché ad esempio sono stati creati per prevedere come dimensione massima dello schermo 320x240 pixel, per cui gli sfondi con postype = back generalmente hanno quella dimensione, e con lo zoom out apparirebbero come rettangoli a mezzo schermo.

Però questo non vuol dire che uno non possa avere voglia di crearo uno stage anche per l'1.1.
Vegeth1985 - Dom Feb 09, 2014 1:35 pm
Oggetto:
etgovac ha scritto:
next week, new stage Aldebaran Mugen 1.1

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mho bellixx.... chissa quando lo provero' :\
etgovac - Mer Feb 12, 2014 4:32 pm
Oggetto:
Nuovo stage di tauro per MUGEN 1.1 by QasdewTeam

duplichiamo il suo volume e si aggiungono animazioni nuove.

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warriorz - Mer Feb 12, 2014 5:04 pm
Oggetto:
bigboss9999 ha scritto:
Si ma quasi tutti i chars non sono compatibili per mugen 1.1 o sbaglio?


io uso mugen 1.1 e gli stage funzionano tutti dato che li ho trasportati dal mugen 1.0 così com'erano (almeno quello che ho provato io)
Tux - Mar Ott 14, 2014 2:47 pm
Oggetto:
Caballeros MUGEN (il Team di Gouketsu e GreatestCaution che si sta occupando di Capricorn e Cigno Nero) si sposta di indirizzo W.E.B., ora trovate informazioni su di loro in una sotto-sezione di Gouketsu's Lair:

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Greatest-Caution - Mer Ott 15, 2014 6:59 pm
Oggetto:
Jajaja.

As always in Gouk's procedure....re-naming and re-organizing sites... Rolling Eyes

I know that ankoku cygnus has been armed till basic moves and the never-ending Shura has been re-mastering in some ugly sprites I suppose for the fact that I hurt my head the another day and came back to draw on it...

Greetings.
Domhnall - Mer Ott 15, 2014 7:16 pm
Oggetto:
Greatest-Caution ha scritto:
Jajaja.

As always in Gouk's procedure....re-naming and re-organizing sites... Rolling Eyes

I know that ankoku cygnus has been armed till basic moves and the never-ending Shura has been re-mastering in some ugly sprites I suppose for the fact that I hurt my head the another day and came back to draw on it...

Greetings.


Great news then!
Graçias Ramon!
ALEXCOP - Gio Ott 16, 2014 4:03 am
Oggetto:
Greatest-Caution ha scritto:
Jajaja.

As always in Gouk's procedure....re-naming and re-organizing sites... Rolling Eyes

I know that ankoku cygnus has been armed till basic moves and the never-ending Shura has been re-mastering in some ugly sprites I suppose for the fact that I hurt my head the another day and came back to draw on it...

Greetings.


Nice Greatest!!!!

Greetings.
Alex77 - Gio Ott 16, 2014 8:46 am
Oggetto:
Nice! I congratulate you Greatest! Smile
Tux - Gio Ott 16, 2014 12:33 pm
Oggetto:
Hold on Greatest! We need your Shura, Aldebaran is crying... he's alone!!! Laughing
mikehaggar - Gio Ott 16, 2014 12:54 pm
Oggetto:
Nice nice nice Very Happy
We need Shura,is a great char and gold saint Smile
Tux - Gio Ott 16, 2014 1:44 pm
Oggetto:
E alla fine l'indirizzo finale dal quale seguire i progressi di Caballeros MUGEN è:

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Very Happy
bigboss9999 - Gio Ott 16, 2014 1:55 pm
Oggetto:
Ottimo Tux Smile
Alex77 - Gio Ott 16, 2014 1:55 pm
Oggetto:
Great! Very Happy
Tux - Mar Nov 25, 2014 8:35 pm
Oggetto:
Gouketsu ha appena scritto su FaceBook che a breve riprenderà col MUGEN. Obiettivo: terminare Capricorn e Cigno Nero. Speriamo bene Smile
mikehaggar - Mar Nov 25, 2014 9:15 pm
Oggetto:
Siamo tutti fiduciosi Smile
Alex77 - Mer Nov 26, 2014 10:10 am
Oggetto:
ottima notizia! Smile
bigboss9999 - Mer Nov 26, 2014 10:52 am
Oggetto:
Speriamo di vederli presto Wink
warriorz - Mer Nov 26, 2014 4:20 pm
Oggetto:
ma capricorn non era di greatest caution e non era già da anni al 99%? boh..
Tux - Mer Nov 26, 2014 4:22 pm
Oggetto:
warriorz ha scritto:
ma capricorn non era di greatest caution e non era già da anni al 99%? boh..


Capricorn è di GreatestCaution (disegnatore) e di Gouketsu (programmatore).
Al 99% non credo ci sia mai arrivato, è sopra al 90% sicuramente, poi di preciso non so di quanto.
bigboss9999 - Mer Nov 26, 2014 4:58 pm
Oggetto:
Shura sta 92/95%
warriorz - Mer Nov 26, 2014 5:55 pm
Oggetto:
sì al 99% ci era arrivato.. ma anni fa, l'ho visto io con gli occhi miei.. poi è passato al 98% e ora (come dice bigboss) sta al 92/95%..
XD ma che è un conto alla rovescia? vuol dire che lo rilasceranno quando arriverà a 1..
Domhnall - Mer Nov 26, 2014 7:01 pm
Oggetto:
Avendo sviluppato dei char, la differenza tra 95 e 99% è totalmente marginale. Semplicemente Ramon era quasi pronto al rilascio poi si è accorto di alcune cose da migliorare. Di fatto il char è sostanzialmente finito ma hanno deciso di rivedere e testare ulteriormente alcune cose.
warriorz - Mer Nov 26, 2014 7:59 pm
Oggetto:
sì sarebbe un char praticamente finito con, come hai detto tu, delle cose da rivedere.. ma le cose da rivedere stanno durando più della creazione del char stesso.. a memoria mia dal 99% sono passati più di 2 anni con ste cose da rivedere.. mi sa che lo stanno rifacendo da zero..
ben venga ma ditelo..
Tux - Gio Nov 27, 2014 11:32 am
Oggetto:
WarriorZ ma è così difficile capire che erano arrivati al 99%, ma poi si sono accorti di voler aggiungere altre cose, per cui sono tornati indietro, e proprio in quel momento non hanno avuto più tempo per realizzare quelle cose mancanti?
Mamma mia pare n'affare di stato Confused
FobiaZ - Gio Nov 27, 2014 12:36 pm
Oggetto:
Infatti Warriorz! Concedi loro un pò di tregua! Confused
warriorz - Gio Nov 27, 2014 4:06 pm
Oggetto:
sono anni di tregua, non "un po'".. poi ahò state sempre a fare branco.. e mollatemi.. io penso quello che penso e basta.
Tux - Gio Nov 27, 2014 4:33 pm
Oggetto:
Ma mi pare che pochi post fa, in questo stesso topic, abbiamo fatto la stessa identica discussione... Confused
Domhnall - Ven Nov 28, 2014 3:16 pm
Oggetto:
warriorz ha scritto:
poi ahò state sempre a fare branco


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Impossibile, non so di che segno sei Cool
Tux - Ven Nov 28, 2014 4:05 pm
Oggetto:
Ahahahah Laughing
Tux - Lun Feb 23, 2015 9:38 am
Oggetto:
Per chi fosse interessato, su CDZJuego2D Tecla2000 ha rilasciato una nuova versione di Athena:

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mikehaggar - Lun Feb 23, 2015 9:53 am
Oggetto:
Interessante,volevo restaurare l'audio della versione precedente dato che ci sono le nuove voci della serie di Hades,mi dedicherò direttamente a questa versione allora Cool
PasqualeM - Lun Feb 23, 2015 12:26 pm
Oggetto:
Lo provo!!! Grazie della segnalazione! Smile
bigboss9999 - Lun Feb 23, 2015 7:25 pm
Oggetto:
Non noto nulla di nuovo. qualcuno sà che modifiche ha fatto?
warriorz - Lun Feb 23, 2015 7:32 pm
Oggetto:
è la stessa versione di prima.. forse solo riuppata per link scaduti.. boh.. vedo solo pegasus dell'intro modificato con uno sprite migliore Smile
Tux - Lun Feb 23, 2015 8:45 pm
Oggetto:
Dice di aver sistemato la programmazione, boh...
Valerio - Lun Feb 23, 2015 8:58 pm
Oggetto:
????
warriorz - Mar Feb 24, 2015 4:03 pm
Oggetto:
sembra da suo topic che la sta ancora finendo di restaurare.. boh.. non capisco..

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mikehaggar - Mar Feb 24, 2015 4:27 pm
Oggetto:
No Warriorz,quella è la versione con grafica più fedele all'anime
warriorz - Mar Feb 24, 2015 6:45 pm
Oggetto:
sì sì.. quindi la release sua di qualche giorno fa non è la V2 come da titolo topic ma solo un piccolo update della reale V2 che è di qualche anno fa (chiamiamola v2.1).. la vera novità/release di Athena sarà o sarebbe questa versione fedele all'anime che sembra sia già abbastanza completa..

rimaniamo con quel mezzo passo indietro di un seiyanero V1.9 (invece che V2).. speriamo ci ritorni sù..
mikehaggar - Mar Feb 24, 2015 9:06 pm
Oggetto:
Mah, è tutto così strano
mikehaggar - Gio Feb 26, 2015 11:13 am
Oggetto:
Vorrei un consiglio da voi,dato che la versione grafica fedele all'anime è al 99%,mancano solo intros, winposes, burlas : 0% / 15% PENDIENTE
poderes comunes (SPECIAL MOVES): 0% / 20% PENDIENTE
super poderes (HYPER MOVES) : 0% / 20% PENDIENTE
il resto è tutto finito,per l'audio italiano non aggiorno la versione rilasciata recentemente,ma aspetto questa release,voi che ne dite?
clarenceseedorf86 - Gio Feb 26, 2015 3:44 pm
Oggetto:
mikehaggar ha scritto:
Vorrei un consiglio da voi,dato che la versione grafica fedele all'anime è al 99%,mancano solo intros, winposes, burlas : 0% / 15% PENDIENTE
poderes comunes (SPECIAL MOVES): 0% / 20% PENDIENTE
super poderes (HYPER MOVES) : 0% / 20% PENDIENTE
il resto è tutto finito,per l'audio italiano non aggiorno la versione rilasciata recentemente,ma aspetto questa release,voi che ne dite?

si per me è meglio aspettare ormai
warriorz - Gio Feb 26, 2015 3:59 pm
Oggetto:
concordo.. tanto quella che già esiste è buona.. con l'altra versione avremo una grafica diversa con audio diverso.. 2 char diversi in tutto e per tutto
Tux - Dom Gen 17, 2016 4:16 pm
Oggetto:
Ciao a tutti, ero un po' indeciso se postare questa notizia o no... ma alla fine ho pensato che ormai è pubblica su un altro Forum, per cui perché far finta di nulla ed impedire anche ai fan italiani di venirne a conoscenza?

Per farla breve, su CDZJuego2D Tecla2000 ha rilasciato alcuni dei char di tonos (Castalia, Micene addestramento, Jango ecc...). Se siete interessati li trovate qui:

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Specifico tuttavia che il rilascio è avvenuto all'insaputa dell'autore dei char (tonos) e, pertanto, senza la sua autorizzazione. Non sappiamo nemmeno come Tecla2000 o CDZJuego2D ne siano venuti in possesso, sappiamo solo che sono due anni che non abbiano notizie di tonos..
Non sappiamo se si è effettivamente ritirato oppure semplicemente stava lavorando nell'ombra, pronto a rilasciare un pack contenente tutti i suoi lavori, una volta pronti (questo è quello che mi aveva detto l'ultima volta che ci avevo parlato, 2 anni fa) e se, qualora venisse a conoscenza del fatto, si arrabbierebbe o direbbe semplicemente "Beh dai meno male che qualcuno lo ha fatto, almeno qualcuno giocherà con qui char che altrimenti sarebbero rimasti per sempre solo sul mio PC".
Sappiamo solo che Tecla2000 si è assunto la responsabilità di decidere che tonos si è ritirato per sempre e che senza il suo intervento nessuno di noi avrebbe potuto provare quei char. Dovrà rispondere della cosa soltanto alla sua coscienza. E a tonos, qualora dovesse ritornare e chiedere spiegazioni.

Per quanto mi riguarda, dato che ovviamente su CDZJuego2D la maggioranza sta acclamando Tecla in quanto salvatore della patria invece di fare i complimenti a tonos e ringraziarlo per il lavoro fatto, pur nella quasi certezza che il nostro ex-collaboratore e amico non leggerà mai quanto sto scrivendo, trovo doveroso ringraziarlo per averci, anche se indirettamente e senza saperlo, regalato questi suoi lavori, frutto di molte ore di fatica.

Grazie tonos Wink
Vegeth1985 - Dom Gen 17, 2016 4:21 pm
Oggetto:
STICAZZI CHE NEWS
FobiaZ - Dom Gen 17, 2016 4:42 pm
Oggetto:
Ero venuto a conoscenza di questo rilascio massiccio su CdZJuego tramite Lupin, ma non avevo ancora visto il materiale nè sapevo che fosse stato rilasciato senza l'esplicita autorizzazione di Tonos.

Se Tecla li ha avuti, è lecito pensare che il passaggio consensuale del materiale ci sia stato dietro le quinte, almeno spero.

Grazie cmq Tonos, casomai leggerai!
mikehaggar - Mar Gen 19, 2016 11:21 pm
Oggetto:
E io sto ancora senza PC e non li ho ancora scaricati Mad
padawan - Mer Gen 20, 2016 1:56 am
Oggetto:
Tux ha scritto:
Ciao a tutti, ero un po' indeciso se postare questa notizia o no... ma alla fine ho pensato che ormai è pubblica su un altro Forum, per cui perché far finta di nulla ed impedire anche ai fan italiani di venirne a conoscenza?

Per farla breve, su CDZJuego2D Tecla2000 ha rilasciato alcuni dei char di tonos (Castalia, Micene addestramento, Jango ecc...). Se siete interessati li trovate qui:

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Specifico tuttavia che il rilascio è avvenuto all'insaputa dell'autore dei char (tonos) e, pertanto, senza la sua autorizzazione. Non sappiamo nemmeno come Tecla2000 o CDZJuego2D ne siano venuti in possesso, sappiamo solo che sono due anni che non abbiano notizie di tonos..
Non sappiamo se si è effettivamente ritirato oppure semplicemente stava lavorando nell'ombra, pronto a rilasciare un pack contenente tutti i suoi lavori, una volta pronti (questo è quello che mi aveva detto l'ultima volta che ci avevo parlato, 2 anni fa) e se, qualora venisse a conoscenza del fatto, si arrabbierebbe o direbbe semplicemente "Beh dai meno male che qualcuno lo ha fatto, almeno qualcuno giocherà con qui char che altrimenti sarebbero rimasti per sempre solo sul mio PC".
Sappiamo solo che Tecla2000 si è assunto la responsabilità di decidere che tonos si è ritirato per sempre e che senza il suo intervento nessuno di noi avrebbe potuto provare quei char. Dovrà rispondere della cosa soltanto alla sua coscienza. E a tonos, qualora dovesse ritornare e chiedere spiegazioni.

Per quanto mi riguarda, dato che ovviamente su CDZJuego2D la maggioranza sta acclamando Tecla in quanto salvatore della patria invece di fare i complimenti a tonos e ringraziarlo per il lavoro fatto, pur nella quasi certezza che il nostro ex-collaboratore e amico non leggerà mai quanto sto scrivendo, trovo doveroso ringraziarlo per averci, anche se indirettamente e senza saperlo, regalato questi suoi lavori, frutto di molte ore di fatica.

Grazie tonos Wink



:bravo

Y si, es la verdad, lamentable todo lo que dijo, no respetó y traicionó incluso a las personas que le pasaron ese material, que de paso esta decir que esas personas a su vez traicionaron a tonos, se nota en los comentarios en que le piden que de vez en cuando se apiade de sus seguidores. Se merecen unos a los otros, por como son.
Lo terrible de todo esto es que justamente lo aclaman y le agradecen como si fuese un héroe, cuando el tipo se canso de tenerlo 1 año a ese material, usándolo y en lugar de sacar a la luz material de su propia cosecha libera todo el trabajo de otra persona sin haber pedido permiso de nadie y menos aun sin algún tipo de consentimiento.
Y después se quejan de que otros equipos encriptan el material. Jajaja
Me gusto aun mas cuando alguien expreso que el mugen Saint Seiya sigue vivo gracias a el. Jajaja Increíble pero real.
Que se le va a hacer cacho, así es el mugen Saint Seiya y nunca va a cambiar.

----------------------------------------------------------

And yes, it's true, shabby everything he said, did not respect and betrayed even those that happened this material, which incidentally is saying that these people turn betrayed tone is noted in the comments that you ask occasionally have mercy on his followers. They deserve each other, for they are.
The terrible thing of all is that just the cheer and thank you as if it were a hero, when the guy got tired of having one year to that material, and instead of using it to bring to light material of his own free all the work someone else without asking permission from anyone, let alone without any form of consent.
And then they complain that other teams encrypted material. Hahaha
I liked it even more when someone said the Mugen Saint Seiya is still alive because of him. Hahaha Incredible but true.
That is going to make chub, so Mugen Saint Seiya and never will change.
Tux - Dom Gen 24, 2016 10:56 am
Oggetto:
Cada uno, si la tiene, debe contestar a su consciencia padawan. Nunca sabremos si fue cosa buena o mala esta (si tonos no vuelve).

---

Aggiornamento: se non sbaglio, sempre su CDZJuego2D, Pardo ha rilasciato una versione migliorata di Mur dell'Ariete (il char di Sanctuary Soldiers, altro gruppo di creatori che sembra sparito nel nulla da qualche mese). Se siete interessati lo trovate li, nella sezione Chars probabilmente.
FobiaZ - Mar Feb 09, 2016 3:10 pm
Oggetto:
Segnalo un avanzamento importante per quanto riguarda il personaggio di Moses della Balena, progetto di betelgeuse123456 su CdZ Juego:

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Se notate bene, sta utilizzando il mio Kung Fu Saint come base per il codice! Very Happy Mi fa piacere perchè significa che anche gli stranieri lo apprezzano! ^^
Tux - Dom Feb 21, 2016 4:17 pm
Oggetto:
In realtà Mey_Z sta utiizzando la mia beta di Argo di Perseo, quella che stavo realizzando col supporto grafico di Alex77. Si vede durante le WinPose del video. Ma è basata su KFS, per cui di fatto è la stessa cosa Smile
FobiaZ - Gio Giu 09, 2016 9:35 pm
Oggetto:
Informo la community che il team di Sanctuary Soldiers ha aggiornato tutti i suoi stages (aggiungendo anche lo zoom per il mugen 1.1) e ne ha aggiunti anche parecchi nuovi. Li trovate qui:

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shakaa - Sab Giu 11, 2016 6:49 pm
Oggetto:
Hello, wow so good i alwais liked tecla chars
Tux - Dom Feb 26, 2017 10:26 am
Oggetto:
Ciao!

Dopo aver rilasciato Fish (Gold e Specter), Tecla2000 ha appena rilasciato anche il Gran Sacerdote (realizzato con grafica di MarkZGZ). Il char contiene anche alcuni sprite (in armatura dorata) del nostro Lupin Smile
Lo trovate qui:

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rsf1000 - Dom Apr 16, 2017 8:11 pm
Oggetto:
ciao, qualcuno ha notizie sullo stato di avanzamento del char Shura del Capricorno? Era un progetto GreatestCaution e Gouketsu, se non ricordo male
Grazie in anticipo
bigboss9999 - Mar Apr 18, 2017 10:04 am
Oggetto:
tutto tace rsf1000
mikehaggar - Mar Apr 18, 2017 10:37 am
Oggetto:
Effettivamente è davvero strano, sono anni che lo aspettiamo
rsf1000 - Mar Apr 18, 2017 7:56 pm
Oggetto:
bigboss9999 ha scritto:
tutto tace rsf1000

mikehaggar ha scritto:
Effettivamente è davvero strano, sono anni che lo aspettiamo


Grazie per l'informazione!
Tux - Sab Mag 13, 2017 12:13 pm
Oggetto:
Nessuna novità purtroppo...
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