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Saint Seiya & Ronindream

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Mugen e portabilitÓ
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FobiaZ

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MessaggioInviato: Ven Gen 18, 2019 9:37 pm    Oggetto:  Mugen e portabilitÓ
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Apro questo topic per rispondere a una domanda del nostro Tux, da poco tornato in giro nel forum per la gioia di noi utenti vecchi e nuovi (Ŕ stato infatti molto preso dal suo progetto RPG, Saint Seiya Il Mito, che sta andando a gonfie vele e presto uscirÓ in demo).

La domanda che ha posto Ŕ la seguente: esiste la possibilitÓ di portare il Mugen su altre piattaforme, come ad esempio cellulari o console portatili? Facendo qualche ricerca, ho scoperto che si, le possibilitÓ ci sono, ma attualmente sono molto limitate. Vediamole insieme.

PAINTOWN

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Paintown Ŕ un tool open-source scritto in C+++ che raccoglie diversi programmi per creare giochi: oltre al sistema nativo Paintown, conceptito per i picchiaduro a scorrimento, abbiamo anche Platform, Asteroid (ancora in demo) e, dal 2010, anche il buon vecchio Mugen. I punti di forza del tool sono la totale customizzazione, la portabilitÓ su numerosi sistemi (Linux, Windows, OSX, Android, Wii, PSP e PS3) e la possibilitÓ di giocare online.

Purtroppo allo stato attuale il tool supporta solo il primissimo DOS Mugen (2002), e sebbene il team puntasse a renderlo compatibile con il Mugen 1.0 (2011) non si hanno pi¨ notizie.

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Sito ufficiale:
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EXAGEAR MOBILE

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ExaGear Ŕ un'interessantissima app di Android che consente di avviare giochi e programmi nativi di Windows direttamente sul proprio dispositivo Android. Esistono tre versioni dell'app: Windows Emulator (generica per giochi e programmi), RPG (ottimizzata per i giochi di ruolo) e Strategies (ottimizzata invece per i giochi di strategia). E' possibile provare le app gratuitamente, ma per sbloccare tutte le features bisogna acquistarle (costano poco pi¨ di 30 euro).

Per quanto riguarda il Mugen, solo WinMugen (2003) e WinMugen Plus (2007) funzionano correttamente, mentre il Mugen 1.0 non Ŕ supportato.

Sito web:
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Link su Play Store (Windows Emulator):
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Link su Play Store (RPG):
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Link su Play Store (Strategies):
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GPD WIN

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GPD WIN non Ŕ un app o un programma, ma una console portatile simile alla Nintendo Switch che include il sistema operativo Windows 10. Esistono varie versioni, si va dalla pi¨ economica di 200 euro alla pi¨ moderna che arriva quasi a 700-800 euro. La macchina vanta un design ottimo e performance pari a quella dei Notebook nonostante le dimensioni (5,5 pollici), tuttavia molti esperti lo sconsigliano per via dei tasti troppo piccoli. Sul fronte compatibilitÓ non ci sono problemi di sorta: legge tranquillamente anche il Mugen 1.0.

Risultati su Amazon:
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E con questo Ŕ tutto, spero di essere stato esaustivo! Smile

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Ultima modifica di FobiaZ il Sab Gen 19, 2019 1:17 pm, modificato 2 volte in totale
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MessaggioInviato: Ven Gen 18, 2019 9:37 pm    Oggetto: Adv






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Tux

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MessaggioInviato: Sab Gen 19, 2019 12:00 am    Oggetto:  
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Vado per ordine (crescente) di interesse:

- GDP WIN: non Ŕ quello che cerco, io vorrei poter giocare al MUGEN 1.0 (che Ŕ la versione usata per il nostro SS Legend, correggimi se sbaglio) sul mio cellulare Android. Se poi sono supportate altre piattaforme benissimo, ma Android Ŕ un "must-have";

- ExaGear: quali sono le feature da sbloccare a pagamento? Il MUGEN 1.0 non Ŕ attualmente supportato ma lo sarÓ in futuro, oppure non ci stanno proprio lavorando e non hanno intenzione di farlo?

- PAINTOWN: questo mi sembra il pi¨ interessante...se Ŕ open-source vuol dire che si pu˛ scaricare il codice sorgente. Per caso si sa in cosa Ŕ stato sviluppato? C++? Java? C#? Da quanto non si hanno pi¨ notizie sui lavori per il MUGEN 1.0? C'Ŕ modo di contattarli, per chiedergli se hanno mollato tutto o se ci stanno ancora lavorando?

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Tux, Cavaliere d'Oro del Leone

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Vegeth1985

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MessaggioInviato: Sab Gen 19, 2019 12:29 am    Oggetto:  
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Si condivido anchĺio anche se ho iPhone il cell Android lo rimedio tranquillamente xD
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Tux

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MessaggioInviato: Sab Gen 19, 2019 12:31 am    Oggetto:  
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Vegeth1985 ha scritto:
Si condivido anchĺio anche se ho iPhone il cell Android lo rimedio tranquillamente xD


Tutta la vita Android Cool

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FobiaZ

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MessaggioInviato: Sab Gen 19, 2019 1:14 pm    Oggetto:  
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Ave Android! Laughing

Exagear non l'ho provato personalmente quindi non so dire quali sono le features bloccate...immagino riguardino i controlli e le impostazioni. So per certo che la versione di prova ti fa giocare solo 10 minuti e poi si blocca.

Su mugenarchive c'Ŕ un utente che spiega come patchare Exagear Strategies per poter usare a pieno WinMugen. Scrive anche di un utente koreano che Ŕ riuscito a far partire anche il Mugen 1.0, ma mi sa molto di bufala. Potete trovare il link della discussione
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Per quanto riguarda Paintown, Ŕ scritto in C+++, ed il codice si pu˛ scaricare dal sito. Gli ultimi aggiornamenti al codice del tool risalgono all'aprile del 2018 (sembra avvenga in maniera condivisa, su Github), ma non si capisce se questi aggiornamenti hanno a che fare anche con il Mugen.

Dal video che ho postato risulta che il Mugen Ŕ stato integrato nella versione 3.3 di Paintown nel lontano 2010, ma dopo non ci sono stati altri sviluppi. Sempre sul sito Ŕ possibile contattare gli sviluppatori.

Ho aggiornato il primo post con qualche info in pi˙.

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mikehaggar

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MessaggioInviato: Sab Gen 19, 2019 7:56 pm    Oggetto:  
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Guardate questo video:

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e pure questo video MOLTO INTERESSANTE con link di download in descrizione:

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FobiaZ

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MessaggioInviato: Dom Gen 20, 2019 1:39 pm    Oggetto:  
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Grazie mike! Smile

Il primo video spiega chiaramente come eseguire i winmugen su Android tramite Exagear, e fin qui ci siamo...

I giochi linkati nel secondo video sono in formato .apk. per Android. Ma come hanno fatto? Shocked C'entra sempre Exagear? I giochi linkati tra l'altro sono anche molto leggeri, probabilmente il peso Ŕ determinante per il loro funzionamento...

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sisifo77paradise







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MessaggioInviato: Dom Gen 20, 2019 3:47 pm    Oggetto:  
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I've heard a lot about exaggerating here in Brazil. Most of the games that are adapted are winmugen and lightweight. Apparently there are problems when the game is heavy and mainly with mugen 1.0 and 1.1. Perhaps the codes to create the emulation are from winmugen, but I can not be sure, as I have not been able to find the author of the program to be sure of that. My reading is based on patterns I was able to analyze in games that are released.

It's worth waiting for better versions of these programs as well as ikemen (mugen on line). For now, mugen runs efficiently on PC only. Let's hope that these guys who work on the emulators continue to improve the programs.

;-----------------------------------------------------

Eu jß ouvi falar muito do exagear aqui no Brasil. A maioria dos jogos que sŃo adaptados pertencem ao winmugen e geralmente sŃo leves. Aparentemente existem problemas quando o jogo Ú pesado e principalmente com o mugen 1.0 e 1.1. Talvez os cˇdigos para criar a emulašŃo sejam do winmugen, mas nŃo dß para ter certeza, pois atÚ hoje nŃo consegui localizar o autor do programa para ter certeza disso. Minha leitura Ú baseada em padr§es que pude analisar nos jogos que sŃo lanšados.

Vale apena esperar por vers§es melhores destes programas assim como o ikemen (mugen on line). Por enquanto, o mugen roda eficientemente apenas no PC. Vamos torcer para que essa galera que trabalha nos emuladores continue aprimorando os programas.


Ultima modifica di sisifo77paradise il Dom Gen 20, 2019 7:59 pm, modificato 1 volta in totale
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MessaggioInviato: Dom Gen 20, 2019 5:06 pm    Oggetto:  
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Hi Sisifo! You're right, we need a more efficient version of the program which could read mugen 1.0 and 1.1. Exagear's company looks very professional, perhaps a new version will happen soon.
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MessaggioInviato: Mer Gen 23, 2019 11:35 pm    Oggetto:  
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FobiaZ ha scritto:
Ave Android! Laughing

Exagear non l'ho provato personalmente quindi non so dire quali sono le features bloccate...immagino riguardino i controlli e le impostazioni. So per certo che la versione di prova ti fa giocare solo 10 minuti e poi si blocca.

Su mugenarchive c'Ŕ un utente che spiega come patchare Exagear Strategies per poter usare a pieno WinMugen. Scrive anche di un utente koreano che Ŕ riuscito a far partire anche il Mugen 1.0, ma mi sa molto di bufala. Potete trovare il link della discussione
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Per quanto riguarda Paintown, Ŕ scritto in C+++, ed il codice si pu˛ scaricare dal sito. Gli ultimi aggiornamenti al codice del tool risalgono all'aprile del 2018 (sembra avvenga in maniera condivisa, su Github), ma non si capisce se questi aggiornamenti hanno a che fare anche con il Mugen.

Dal video che ho postato risulta che il Mugen Ŕ stato integrato nella versione 3.3 di Paintown nel lontano 2010, ma dopo non ci sono stati altri sviluppi. Sempre sul sito Ŕ possibile contattare gli sviluppatori.

Ho aggiornato il primo post con qualche info in pi˙.


Continuo a pensare che il pi¨ interessante sia PaintDown. Dovr˛ contattare gli sviluppatori per capire che intenzioni hanno, perchÚ se Ŕ open-source e scritto in C++ (volevi dire C++, non C+++, giusto?), posso provare a farla io la compatibilitÓ con MUGEN 1.0.

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MessaggioInviato: Mer Gen 23, 2019 11:40 pm    Oggetto:  
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mikehaggar ha scritto:
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Interessante il secondo video, ma bisognerebbe capire come hanno fatto, come ha detto FobiaZ...

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MessaggioInviato: Gio Gen 24, 2019 12:29 am    Oggetto:  
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Citazione:
Continuo a pensare che il pi¨ interessante sia PaintDown. Dovr˛ contattare gli sviluppatori per capire che intenzioni hanno, perchÚ se Ŕ open-source e scritto in C++ (volevi dire C++, non C+++, giusto?), posso provare a farla io la compatibilitÓ con MUGEN 1.0.


Si, volevo dire C++. Si vede quanto ne so di programmazione! Laughing

Si, se puoi contattattare gli autori di PainTown (cosÝ si scrive Tux Razz) e provare a smanettare un p˛, sarebbe una gran cosa. Io nel frattempo far˛ qualche prova con Exagear.

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MessaggioInviato: Sab Feb 02, 2019 11:19 am    Oggetto:  
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FobiaZ ha scritto:
Citazione:
Continuo a pensare che il pi¨ interessante sia PaintDown. Dovr˛ contattare gli sviluppatori per capire che intenzioni hanno, perchÚ se Ŕ open-source e scritto in C++ (volevi dire C++, non C+++, giusto?), posso provare a farla io la compatibilitÓ con MUGEN 1.0.


Si, volevo dire C++. Si vede quanto ne so di programmazione! Laughing

Si, se puoi contattattare gli autori di PainTown (cosÝ si scrive Tux Razz) e provare a smanettare un p˛, sarebbe una gran cosa. Io nel frattempo far˛ qualche prova con Exagear.


Ok grazie, ora li contatto!

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MessaggioInviato: Dom Feb 03, 2019 3:47 pm    Oggetto:  
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Il creatore di PainTown (stavolta l'ho scritto giusto, alŔ! Laughing ) mi ha risposto che non ha avuto tempo per il progetto negli ultimi anni e che dubita di averne nei prossimi, ma non ha del tutto abbandonato l'idea di riprenderlo. Solo non Ŕ in grado, al momento, di dirmi se e quando lo farÓ.
Mi ha detto che se voglio dare una mano, pu˛ fornirmi un po' di aiuto.
Ci penser˛ su una volta che avr˛ rilasciato Il Mito.

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MessaggioInviato: Mar Feb 05, 2019 2:45 pm    Oggetto:  
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Perfetto Tux! Smile
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