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Saint Seiya & Ronindream

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Saint seiya ultimate cosmo GAMES!!!
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Tux

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MessaggioInviato: Mar Nov 06, 2012 9:19 am    Oggetto:  
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Mannaggia Sad
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Tux, Cavaliere d'Oro del Leone

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MessaggioInviato: Mar Nov 06, 2012 9:19 am    Oggetto: Adv





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Jotaro74




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MessaggioInviato: Mar Nov 06, 2012 12:10 pm    Oggetto:  
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Domhnall ha scritto:

Gli stage sono veramente fatti bene (anche se gli oggetti in primo piano a volte sono troppo irrealistici per come la vedo io).


Alcuni di quegli stage erano scaricabili tempo fa, sarebbe bello che li condividessero tutti. Per i chars dovrebbero dare almeno la possibilità di poterli tradurre in italiano.
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Tux

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MessaggioInviato: Mar Nov 06, 2012 2:38 pm    Oggetto:  
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Quegli Stages di cui parli erano stati trafugati in qualche modo Very Happy
Concordo invece sulla traduzione, dovrebbero creare delle versioni "localizzate" nelle varie lingue, affidando il compito a qualcuno in particolare. Ma forse lo faranno più avanti.

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Tux, Cavaliere d'Oro del Leone

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Domhnall

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MessaggioInviato: Mar Nov 06, 2012 5:40 pm    Oggetto:  
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Si, la localizzazione può essere fatta tranquillamente alla fine.
La scelta del giapponese non penalizza nessuno. Anzi è molto meglio sentire Galaxian Explosion che "esplosione delle galassie" XD

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MessaggioInviato: Gio Nov 15, 2012 10:18 am    Oggetto:  
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Valutazione finale.
- Grafica: vado al ribasso sinceramente. La grafica statica è veramente ottima in genere, begli sprite enormi in risoluzioni elevate e realizzati con cura e perizia. Screenpack pulito e "professionale", splendido il versus menù. Stage in genere veramente belli, a parte qualche sprite pixelloso se stretchato, non sempre azzeccato l'oggetto in primo piano a dare profondità (ad esempio nelo stage di Saga col palazzo distrutto l'elmo di Gemini è assurdo, visto che il piano scende verso il basso come può l'elmo stare più alto dei giocatori?). È la parte animata che si rivela un po' un bluff. Le animazioni sono in genere buone, a volte un po' scarne di frames, a volte scadenti (un pugno di Saga che cambia addirittura tavolozza e colori stona parecchio). Il problema è che sono poche rispetto ai char mugen in genere, spesso sostituite dal trucchetto (comunque funzionale) del cinematic. Insomma certi char appaiono un po' statici e legnosi, mentre i nostri per quanto più pixellosi e a volte vetusti, sono più "interattivi".
- Programmazione: fluida ma piuttosto standard rispetto alla base mugen. Poche varianti dato che spesso si sfocia nel cinematic. A volte enormi bug, che sicuramente sistemeranno visto la bravura e la qualità del progetto
- Gameplay: se reputo il nostro troppo ripetitivo per qualità delle mosse, questo è ancora più problematico. I colpi sono quasi tutti uguali, o colpendo con un calcio/pugno (a volte nel caso della Galaxian Explosion o di Excalibur, tipici colpi da lancio, non ha molto senso) la maggior parte dei casi, o da lancio più raramente. Il cinematic è molto bello ma tende a stancare e allunga parecchio il match senza interattività. Se reputo il nostro Hyoga troppo danzereccio, qua c'è da andare a nozze.

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Jotaro74




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MessaggioInviato: Sab Nov 17, 2012 7:54 am    Oggetto:  
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Tux ha scritto:
Quegli Stages di cui parli erano stati trafugati in qualche modo Very Happy


Anche se sul Mugen 1.0 ho avuto non poca difficoltà ad adattarli, ma con l'impegno ci sono riuscito Very Happy
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terric




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MessaggioInviato: Lun Nov 19, 2012 10:54 pm    Oggetto:  
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si proprio un bel progetto ... spero di vedere presto fenrir ... è il mio char preferito Smile

anche perchè in bassa risoluzione l'ho fatto io Smile Smile
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Domhnall

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MessaggioInviato: Lun Nov 19, 2012 11:17 pm    Oggetto:  
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terric, chi riciccia fuori Smile
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Tux

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MessaggioInviato: Mar Nov 20, 2012 10:32 am    Oggetto:  
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Ciao terric Smile
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elmago86




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MessaggioInviato: Sab Nov 24, 2012 2:08 am    Oggetto:  
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sembra buono
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Jotaro74




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MessaggioInviato: Mar Nov 27, 2012 10:00 am    Oggetto:  
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Domhnall ha scritto:

La scelta del giapponese non penalizza nessuno. Anzi è molto meglio sentire Galaxian Explosion che "esplosione delle galassie" XD


Sarà ma io mi mi diverto di più a sentirli parlare in italiano, il doppiaggio italiano sui cavalieri è tra i migliori in assoluto mai realizzati per un anime, certo avrà i suoi difetti ma anche tantissimi pregi, che poi i difetti sono più da ricercare nelle traduzioni o nel cambio frequente di doppiatore su un personaggio che nelle interpretazioni che ho sempre trovato eccellenti, personalmente poi mi sento più coinvolto con il parlato italiano, mi fa sentire davvero come se stessi interagendo con l'anime televisivo.
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antrax




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MessaggioInviato: Mer Feb 06, 2013 9:03 pm    Oggetto:  
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A chi puo interessare e uscita la demo pack 1.5 con Sigfried e Ikki aggiunti, davvero tutto molto bello peccato che questa demo sia dotata di Bug abbastanza fastidiosi, speriamo in una nuova release correttiva al piu presto.
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Domhnall

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MessaggioInviato: Gio Feb 07, 2013 10:06 am    Oggetto:  
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Jotaro74 ha scritto:
Domhnall ha scritto:

La scelta del giapponese non penalizza nessuno. Anzi è molto meglio sentire Galaxian Explosion che "esplosione delle galassie" XD


Sarà ma io mi mi diverto di più a sentirli parlare in italiano, il doppiaggio italiano sui cavalieri è tra i migliori in assoluto mai realizzati per un anime, certo avrà i suoi difetti ma anche tantissimi pregi, che poi i difetti sono più da ricercare nelle traduzioni o nel cambio frequente di doppiatore su un personaggio che nelle interpretazioni che ho sempre trovato eccellenti, personalmente poi mi sento più coinvolto con il parlato italiano, mi fa sentire davvero come se stessi interagendo con l'anime televisivo.


Io ho usato per anni l'italiano. Poi però cominci a notare che Phoenix contro Aldebaran hanno le stesse voci che si sovrappongono, idem Sirio contro Reda ed Eris, tra gold diventa un Sacro Questo e Sacro Quello. Quando qualche anima pia farà Camus ci sarà da ridere, ha avuto quattro doppiatori e bene che andrà avrà la stessa voce di Asher, Virgo e Micene oppure tanto per cambiare di Phoenix ed Aldebaran.
Poi boh, secondo me rende di meno, chiacchiere buttate là mentre le frasette in giapponese ricordano più i videogiochi classici picchiaduro.

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Jotaro74




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MessaggioInviato: Dom Feb 10, 2013 5:00 pm    Oggetto:  
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Capisco che intendi Dom, ci son cresciuto anch'io coi picchiaduro dell'epoca, ho giocato perfino al primissimo SF in sala giochi (e fui uno dei primi a finirlo) però coi Saint e altri personaggi di Anime doppiati egregiamente trovo sia un peccato lasciarli in jap, poi sul discorso degli stessi doppiatori non posso biasimarti ma del resto sarebbe stato impossiible reclutare un doppiatore unico per ogni personaggio, anche con gli anime di oggi come OP o Naruto in cui vi sono caterve di personaggi non riescono di certo ad affibiare sempre una voce diversa a personaggio e spesso bisogna ritrovarsi ad utilizzare lo stesso doppiatore per più interpretazioni, lì sta alla bravura dello stesso il saper variare la propria intonazione, in Ken il guerriero alcuni ci riuscivano bene, Cigliano era in grado di fare sia Kenshiro che Burt adulto che altri personaggi minori tra cui i cattivoni (per esempio Jolly) senza farti rendere conto facilmente si trattasse sempre di lui.
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CILLUZZO




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MessaggioInviato: Mer Mar 27, 2013 2:18 pm    Oggetto:  
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davvero stupendo!!!
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